Revisión de Ninja Gaiden 4: el regreso del estilo de la vieja escuela
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¿Realmente han pasado 20 años desde que Hayabusa y Swallow se lanzaron al espacio? xbox ¿Y restablecer el libro de reglas para los juegos de acción? Fue un juego difícil y recuerdo haber luchado, pero finalmente logré dominar el debut antes de que Ninja Gaiden Black fuera reelaborado, y Ninja Gaiden 4 se siente como una resurrección y una reiteración. En parte porque el recién llegado Yakumo reemplazó a Ryu, pero también porque esta entrada reiteró la fantasía del poder ninja de la serie y, como Black, fue equilibrada para los recién llegados pero lo suficientemente profunda como para que los incondicionales la intentaran.
El nombre Ninja Gaiden tiene peso y guarda buenos recuerdos para muchas personas como yo. Desde sus orígenes de 8 bits hasta Ninja Gaiden Black de 2005, que estableció un nuevo estándar para el diseño de combate, la serie siempre ha exigido un dominio total y al mismo tiempo ofrece a cualquiera que cogiera el mando de juego una sensación de, bueno… como un ninja. La secuela, Ninja Gaiden II, amplificó la sangre y la valentía; Ninja Gaiden 3 perdió el rumbo, sacrificando la precisión por el espectáculo. Ahora, Ninja Gaiden 4 toma la katana manchada de sangre, con el objetivo de una especie de reinicio, un regreso al negro por así decirlo.
«Ninja Gaiden 4» nos devuelve al negro
La participación de PlatinumGames se nota en cada pelea: las animaciones se vinculan maravillosamente, las transiciones son suaves y la cámara no pelea contigo ni por una vez. Por mucho que me guste la serie, la cámara siempre distrae, pero Ninja Gaiden 4 rara vez tiene momentos de fatiga de la cámara o geometría capturada. Es más, si eres nuevo en la serie y acabas de terminar la remasterización reciente, esta publicación parece el siguiente paso en lugar de una compensación excesiva por errores anteriores.
El combate está en el lado correcto del caos bien diseñado; Rápido, llamativo y elegante, sin necesidad de presionar botones complicados. En la configuración «Heroica» más simple, descubrí que hay margen para presionar el botón, pero por encima de eso necesitas pensar y encadenar ataques con mayor precisión. Además de los ataques básicos y los combos específicos de armas, también está disponible un segundo movimiento. La forma Blood Raven del novato Yakumo recompensa la agresión y apuesta por la ofensiva en lugar de la defensa. La forma flash de Ryu se centra en la precisión y la agilidad (cuando juegas como él). Ambos pueden usarse para modificar armas y romper las defensas enemigas.
En acción, a pesar de las imágenes alocadas, encontré que cada movimiento del juego tenía intención y cada ataque tenía significado. Fundamentalmente, el combate es justo y rara vez parece aleatorio. Cuando fallé un combo o Yakumo recibió un golpe, fue porque calculé mal una esquiva, no porque el juego me engañó con un golpe tonto oculto. El rendimiento a 60 fps en Xbox Series X mejora la precisión y los fanáticos pronto notarán la clave dibujos animados Un marco para actuar y reaccionar, que adquiere importancia cuando las dificultades son mayores.
Uno de los giros más satisfactorios de Ninja Gaiden 4 son sus cuatro estilos de armas en constante evolución, que se desbloquean constantemente a medida que avanzas. Si bien el núcleo de las habilidades de combate de Yakumo y Ryuu todavía está ahí, por lo que no tienes que volver a aprender a ingresar nuevos botones, cada arma reinterpreta las combinaciones de teclado y botones de manera diferente, y cambia dependiendo de si estás en forma básica, forma de cuervo de sangre o forma de destello, simplemente manteniendo presionado el gatillo izquierdo.
La Espada Maldita de Yakumo es una katana dual y un todoterreno familiar; el Twilight Piercer ofrece un estilo de estoque que se puede convertir en un «taladro» (sí, de verdad); el Tremor Staff presenta una elegante funcionalidad de control de multitudes pero se transforma en un martillo propulsado por cohete; y la nueva «Ninja Box» de Dark Armory es pura diversión caótica: una de mis favoritas en mi arsenal, es esencialmente una combinación de alcance, ataque cercano, control de masas y estilo, todo en una sola caja.
El desbloqueo final cambia el final del juego. Es una navaja suiza que combina trampas, explosivos y cuchillas, todo en uno. El cuchillo arrojadizo también funciona como un proyectil de alcance medio y luego se transforma en un cuchillo de carnicero para realizar asesinatos brutales a corta distancia. Es absurdo, experimental e infinitamente divertido; una mecánica que actualiza capítulos posteriores y recompensa a los aventureros.
Una vez que hayas dominado estas cuatro armas (hay una quinta, pero que revelará los secretos que intentas descubrir), Ninja Gaiden 4 se centra menos en la supervivencia y más en la expresión y en cómo puedes demoler con estilo una habitación llena de demonios. Esto, a su vez, hace que «New Game+» sea una necesidad y requiere que vuelvas a ejecutar el juego, lo actualices y explores nuevas tecnologías.
Nuevo héroe, mismos movimientos.
La progresión en Ninja Gaiden 4 no se trata de mejorar varias estadísticas, sino de ganar dinero para desbloquear nuevos movimientos, ranuras para accesorios y combinaciones de armas. Cada batalla retroalimenta tu crecimiento: las monedas Ninja obtenidas gracias al desempeño desbloquean nuevas habilidades de combate, mientras que la moneda del orbe rojo impulsa movimientos de habilidades con armas que desbloquean nuevos combos.
La atención se centra en desarrollar los movimientos de Hachikuma y cómo sacarles el máximo partido. Modo ritmo para dominar los controles, tocar los gatillos para bloquear, contraatacar y desatar la forma Bloodraven para romper las defensas; juega con combinaciones de joystick y botones, e incluso intercambia armas en caliente para un control total de multitudes (algunas más adecuadas contra ciertos enemigos). Este es un diseño de combate que fomenta la agresión. Inflige daño y luego podrás regenerar salud mediante la regeneración roja, lo que te incitará a seguir luchando en lugar de retirarte.
Es inteligente, ingenioso y profundamente satisfactorio, pero también tiene sus defectos. Tener ciertos movimientos característicos bloqueados durante la progresión puede irritar a los fanáticos de toda la vida, mientras que la necesidad de usar todo tipo de armas significa que no puedes concentrarte y bloquear los movimientos de un arma, aunque también significa que las repeticiones no solo son divertidas sino necesarias. Aún así, para los recién llegados, esta es una entrada inteligente a los infames desafíos de la serie, mientras que para los veteranos, es un menú de estilos divertidos para probar, lo que hace que las repeticiones sean más atractivas y significativas.
Ninja Gaiden 4 es un espectáculo visual. Construido sobre PlatinumEngine, captura el brillo y brillo característicos del Team Ninja: modelos de personajes nítidos y suavemente animados, espadas relucientes y telas y humo bellamente animados. La representación dinámica del motor hace que cada encuentro sea dramático: chispas vuelan desde los techos empapados de lluvia, mientras miembros amputados se retuercen en sangre atomizada. Si bien algunas etapas pueden parecer demasiado sumergidas en la neblina y los detalles ocultos por el bien de la velocidad de fotogramas, prefiero el rendimiento a la pura ostentación visual.
Donde realmente brilla este juego es en sus animaciones. Se presenta con un entusiasmo anime palpable, con cada movimiento de espada exagerado y cada terminador enmarcado como un panel de una novela gráfica. Las nuevas circunstancias son recibidas con bravuconería confiada y le piden que las examine El dios dragón envuelve el horizonte de Tokio Temor. Es el realismo estilizado más que el valor fotorrealista lo que favorece el drama limpio y de gran tamaño que definió los juegos de acción a principios de la década de 2000. Las habitaciones eran grandes y escasas, relucientes y vacías, pero luego los ácaros aparecieron y estos espacios vacíos se convirtieron en calderos de actividad repugnante. Esa elección valió la pena, ya que Ninja Gaiden 4 lució diferente y se jugó a un ritmo vertiginoso. Es absolutamente enérgico, alegre y seguro de su identidad.
Salta durante una pelea de jefe
La historia de Ninja Gaiden 4 sigue líneas familiares de sus predecesores: un Tokio corrupto, fuerzas oscuras y un héroe estoico atrapado en la mitología y abrumado por la responsabilidad. Estructuralmente, es lineal, con sólo desvíos débiles o cámaras laterales para explorar, o flashbacks para descifrar. Hay algunos giros y breves cambios de perspectiva, pero la progresión sigue centrada: plataformas de parkour, enemigos desafiantes, jefes y repetición.
Está bien pensado y, a su manera, refrescante. No hay relleno, ni tonterías serpenteantes del mundo abierto. Este diseño alguna vez definió el género, y después de jugar demasiado al juego Sandbox Souls, descubrí que era bastante popular. Dicho esto, cada etapa ofrece espacio para la exploración de la luz; Los callejones oscuros conducen a cofres de botín ocultos o salas de desafíos que se vuelven cada vez más difíciles de superar, y las mecánicas de juego tienden a poner a prueba tus habilidades: piensa que puedes despejar una habitación y sobrevivir, luego apuesta con tus monedas ninja y pon en riesgo la vida de Yakuma.
La batalla contra el jefe es a la vez un festín visual y una batalla táctica. Cada encuentro es a la vez una prueba de habilidad y una lección de moderación. Los guerreros cibernéticos te facilitan la entrada; Los señores de la guerra con espadas convierten la arena en una mancha de espadas, sombras y luces de neón. Pero luego los encuentros con los jefes se volvieron más demoníacos: un demonio lobo gigante con tentáculos y lo que sólo puedo describir como una dama árbol consciente y torturada. Justo cuando crees que tienes las cosas bajo control, todo el mundo tiene una segunda manifestación más grande.
Al principio parecen insuperables, hasta que notas una pausa, un parpadeo, una señal. Aparecen brechas, se desarrollan patrones, aterrizan contraataques y recuerdas por qué esta serie siempre se ha centrado en dominar los controles y combos, tomar riesgos y sentirte empoderado. Básicamente, siempre sientes que tienes una oportunidad, y la jugabilidad agresiva del antepié enciende la fantasía del poder ninja hacia la que siempre ha gravitado la serie.
familiar bien hecho
A pesar de toda su sangre y grandeza, Ninja Gaiden 4 resulta extrañamente reconfortante. Su estructura es familiar, su combate y controles son sólidos, y el ADN de la serie está a la vista, rara vez desviándose pero defendiendo lo que Team Ninja siempre ha hecho. La fórmula de la serie requiere poco riesgo, así que no esperes grandes cambios o nuevas ideas audaces, pero eso es parte de su encanto, y Ninja Gaiden 4 tiene la confianza suficiente para mejorar en lugar de reinventarse, y aunque algunos quieran más, si eres como yo y has estado aquí desde Xbox, lo que se muestra es perfecto.
En el proceso, Ninja Gaiden 4 ofrece algo poco común: una especie de reequilibrio nostálgico del género de acción, desviando la atención de la tendencia de los juegos de Souls valientes y colocándola firmemente en el espectáculo alegre y exagerado de los verdaderos juegos de terror. Sí, es un retroceso a una generación anterior de juegos de lucha, pero estoy de acuerdo con eso.