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¡Fumito Ueda, Mirror’s Edge y Blame son geniales! El surrealista mundo industrial que influyó en Motorslice

Para mí, el juego independiente Motorslice es una de las mayores historias de éxito del año. Su diseño visual resulta familiar, pero tiene la confianza para hacer más que simplemente copiar; Es una especie de carta de amor a las megaestructuras brutalistas, así como un homenaje nostálgico a algunos juegos de acción en 3D como Shadow of the Colossus y Mirror’s Edge. Lee mi reseña de Motorslice Para profundizar más, pero dejó tal impresión que tuve que localizar a los desarrolladores para saber cómo se hizo.

Construido por un pequeño equipo de dos personas en Regular Studio, Lucas Bonatti y su hermano Luiz Bonatti, el proyecto se apoya en las limitaciones, traduciendo las limitaciones en un estilo visual y una jugabilidad que se siente sencilla y atractiva. A través de imponentes estructuras de hormigón, marcadores de peligro amarillos y cielos azules intensos, el juego ofrece una variedad de influencias. Fumito UedaEl vasto y solitario mundo, la clara guía del primer Príncipe de Persia y el “¡Culpa!” de Erpinnu. – Todo filtrado a través de cuidadosos métodos artesanales.

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