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Este juego de aventuras gráficas japonés es como jugar a un anime de los 90 en la cúspide del apocalipsis.

1998 fue un año crucial para los videojuegos, ya que vimos el lanzamiento de obras maestras innovadoras como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Half-Life, Metal Gear Solid y más. Lo más importante para mí es que este fue el año en que se lanzó Dreamcast en Japón, una consola que sería la creación más optimista de Sega, pero también el fin de una era, convirtiéndose en la última consola de la compañía.

Esa sensación paradójica del final de una era y el comienzo de otra resulta ser el tema de Rain98, un magnífico juego de aventuras independiente también ambientado en 1998 (ver también nuestras selecciones). Las mejores consolas de juegos retro.).

Lluvia 98

(Fuente de la imagen: C#4R4CT3R)

Si bien puedes imaginar que el escenario sería un viaje de nostalgia, no es un intento de emular juegos similares de la época (ciertamente no en julio, un lanzamiento de Dreamcast exclusivo de Japón que técnicamente era una aventura gráfica pero que en realidad consistía en paredes de texto japonés).

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Afortunadamente, la demostración de Rain98 que probé durante BitSummit tenía inglés como opción de idioma, pero fue la presentación visual en negro lo que más me impresionó.

Lluvia 98

(Fuente de la imagen: C#4R4CT3R)

Al hablar con el director del juego Shoon T, descubrí que el juego se inspiró más en otros medios de la época que en los juegos, como las películas de Takeshi Kitano, la película de terror de culto Ringu y animes como Serial Experiments Lain y Perfect Blue.

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