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Las técnicas de enmascaramiento de Lightroom hacen que las fotografías de aves sean más hermosas

La fotografía de aves es extremadamente despiadada en su edición. Un fondo opaco, colores conflictivos o un sujeto de apariencia insulsa pueden arruinar una fotografía que de otro modo sería excelente, y lograr el efecto correcto en Lightroom requiere una secuencia específica de decisiones que la mayoría de la gente omite.

nunca vengo a ti Christian Möhrle – Fotografía Phlogeste video detallado recorre el proceso completo de edición de Möhrle para sus fotografías de aves, comenzando con archivos planos sin procesar y terminando con imágenes finales poderosas y coloridas. Después de recortar para centrar el pájaro, Möhrle utilizó la herramienta de eliminación de IA generativa de Lightroom para limpiar las ramas que se cruzan, un paso que marca una diferencia mayor de lo que cabría esperar antes de realizar cualquier ajuste tonal. A partir de ahí, configuró un perfil de Adobe Landscape para aumentar la saturación, ajustar la exposición mientras retiraba las luces para evitar recortes y aumentaba las sombras y los negros para abrir áreas más oscuras del sujeto. También redujo ligeramente la eliminación de neblina para agregar un brillo suave, que es fácil de pasar por alto pero agrega mucho a la sensación general.

La secuencia de enmascaramiento es donde realmente toma forma la edición. En lugar de utilizar la máscara de sujeto de Lightroom, Möhrle utilizó una máscara de objeto con un modo de selección rectangular, lo que permitió una selección más clara y precisa de las aves. Luego construyó una serie de degradados lineales alrededor del sujeto, oscureciendo cada lado del encuadre mientras restaba la máscara del objeto para proteger a los pájaros de los efectos. Cada degradado también reduce la temperatura, haciendo que el fondo sea más fresco y creando un contraste de color con el pájaro más cálido. Este tira y afloja entre el fondo frío y el sujeto cálido es la esencia de lo que hace que la imagen final parezca tan tridimensional. También redujo la textura y la nitidez del degradado de la esquina superior para suavizar las ramas restantes sin eliminarlas por completo.

Dos máscaras a nivel de sujeto agregaron detalles finales. Un degradado lineal con una selección inversa agrega un efecto de iluminación sutil a la cabeza del pájaro, y una máscara de pincel apretada sin difuminado apunta solo a los ojos. En la máscara para los ojos, Mohler aumentó la exposición, las sombras y los blancos, luego aumentó la claridad y la textura para que los iris se vieran nítidos y detallados. Después del enmascaramiento, trabajó con el mezclador de colores, convirtiendo los amarillos y verdes en naranja, empujando la saturación de agua y azul en el fondo y usando brillo para iluminar al pájaro mientras oscurecía el azul detrás de él. El panel de calibración tiene un cambio de tono predominante en azul, uniendo los niveles de color de una manera que es difícil de replicar solo con un panel HSL.

Mire el vídeo de arriba para obtener una descripción completa de Möhrle, incluidos sus ajustes de nitidez precisos y el orden de máscara específico para evitar fallos en la edición.

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