Los costos ocultos de la creación de prototipos de IA, los mitos del liderazgo y cómo los diseñadores utilizan la IA
Recursos seleccionados semanales para diseñadores, pensadores y creadores.

“Los prototipos ya no son tan especiales como antes. Ahora son lo mínimo indispensable.
Pero esta velocidad tiene límites. Muchos prototipos generados por IA nunca sobreviven a la validación. Hacen su trabajo en una reunión o prueba de usuario, pero luego son reconstruidos por ingeniería o incluso descartados. Pero los prototipos no “fallan”, simplemente se crean con intenciones y resultados diferentes. “
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“A medida que los ingenieros aceleran los cuellos de botella en cualquier equipo de producto, se sienten más arriba en el equipo de diseño. Ya no es aceptable en los equipos modernos que los diseñadores pasen dos semanas en sus palacios mentales creando la interfaz de usuario perfecta”. - Los sistemas de diseño son la medicina de hoy y la raíz del mal software del mañana. →
“Ha comenzado a surgir un nuevo tipo de claustrofobia. El software se ejecuta en innumerables plataformas y tipos de dispositivos. Los marcos de interfaz de usuario se consideran casi obligatorios. Las capas de complejidad hacen que 2005 parezca el inocente sueño de un niño de jardín de infantes. Administrar la complejidad del software “moderno” requiere una buena cantidad de atención. Y la atención no crece en los árboles”. - El diseño está muerto, ahora todo es cuestión de evolución →
“Hubo un tiempo en el que los productos se diseñaban con un propósito. Las piezas se organizaban en jerarquías y a las características se les asignaban posiciones lógicas. Se podía sentir el sistema detrás del producto: de qué partes estaba hecho, cómo estaba organizada la pantalla, qué tipo de datos tenía. Los usuarios no lo analizaban conscientemente, pero les ayudaba a navegar y les daba una sensación de control”.
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