“El diseño sin intención es inútil”: 5 preguntas de Paul Watmough-Halim
Paul Watmough-Halim es cofundador de Hyperfocus, un estudio de diseño especializado en diseño de marcas y productos. Hyperfocus, un autoproclamado “romántico del diseño”, cuenta con un equipo internacional que valora fomentar diversas perspectivas, ideas y culturas para crear un futuro mejor para las marcas.
A lo largo de su carrera, Paul ha sido orador en eventos como D&AD y ADC, y ha aparecido en publicaciones como Visuelle, Brand Identity, Bounty Hunter y Visual Journal. Como parte de nuestra serie de 5 preguntas, entrevisté a Paul sobre preguntas desconcertantes, cómo mantenerse relevante y las incertidumbres de la inteligencia artificial.

¿Cuál es la tendencia de diseño más fea que te gusta?
Debería ser una sesión de fotos única. Su basura lo hace tan maravilloso. Sé que esto no es para todos, pero como amante de los vinilos y los archivos antiguos, me encantan las cosas antiguas, casetes, casetes, libros, revistas, etc. Hay algo hermoso en la permanencia de las cosas, especialmente cuando se considera y contextualiza a través de un hermoso diseño.
Aunque esta es una tendencia que va y viene, siempre amaré y gravitaré hacia esta estética. Para mí, todo empezó cuando descubrí al fotógrafo japonés Hiromix en los años 90. Vaya Konica Pop. Ese es el final del píxel.
¿Cuál es tu idea creativa más odiada?
Lo que más me molesta es no pensar en el diseño. La funcionalidad de un diseño es tan importante, si no más, que su apariencia.
¿Cómo lo usas? ¿A dónde va? ¿Quién puede utilizarlo, para quién es apto y quién no? En mi opinión, diseñar sin intención es inútil. Una de mis cosas que más me molestan de todos los tiempos son las ideas que no están bien pensadas.
Ah, sí, y el equipamiento del modelo en ángulo. ¡Hombre, me cabrearon!
¿Qué significa para usted mantenerse relevante?
Para mí, mantenerme relevante consiste en presentarse, compartir ideas, escuchar a los demás, apoyar a la comunidad de diseño en todo lo que pueda y celebrar a los demás. Cualquiera que tenga la oportunidad de ayudar y contribuir a la industria del diseño debería hacerlo. Después de los golpes que hemos recibido en los últimos años, lo necesitamos más que nunca.
En mi opinión, este es el mejor y más significativo tipo de correlación.
¿Cómo será la industria del diseño dentro de 10 años?
Si los avances tecnológicos actuales realmente se vuelven comunes, veremos que la tecnología se alejará de las pantallas y se volverá más conversacional e integrada en casi todo lo que nos rodea. Esto tiene un gran impacto en el diseño. Nuestra industria nunca será como es hoy.
Ya estamos viendo que esta reinvención se produce con la llegada de la inteligencia artificial. Nuestra filosofía de diseño de interfaz será completamente diferente. La experiencia con la tecnología y las marcas será más personal. A medida que ha evolucionado, la experiencia del usuario será predictiva y la inteligencia artificial hará la mayor parte del trabajo por usted.
Las marcas tienen el poder de hacer el bien e incluso ayudar a cambiar el mundo.
Como resultado, construiremos relaciones más sólidas con marcas y tecnologías. Esto puede ser algo asombroso o puede ser un momento realmente malo. El jurado aún no ha decidido. Espero que encontremos un lugar seguro para que las nuevas tecnologías y marcas desempeñen papeles interesantes y significativos en la sociedad.
Siempre he creído en el poder de las marcas para hacer el bien e incluso ayudar a cambiar el mundo. Espero que esto quede demostrado aquí y que la marca desempeñe un papel clave en la configuración del futuro de la humanidad.
Algunos deseos personales: la artesanía es la reina, la autoexpresión sigue siendo primordial y aprendemos a vivir con nuevas formas e ideas en lugar de ser destruidos por ellas.
¿Qué es lo que le gustaría que más personas supieran sobre su función o industria?
James Greenfield, de Koto Ward, dijo una vez: “Todo el mundo todavía piensa que al final de cada día viene el hada de la lavadora y carga el lavavajillas”. Honestamente, creo que eso lo dice todo.
Mi papel ciertamente no es glamoroso. Se necesita mucho trabajo preliminar, paciencia y creer que estás haciendo lo correcto. Cosas que aprendí sobre cómo dirigir un estudio de diseño que probablemente nunca habría comenzado si lo hubiera sabido de antemano.
Dicho esto, la inocencia que tienes cuando te embarcas en un viaje como este es el combustible para cohetes que necesitas para hacer frente a todo lo que te arrojan y todo lo que va a pasar.
No es sólo una cosa, pero una cosa es cierta. Todavía nos encontrarás cargando el lavavajillas, esperando en silencio que algún día, precisamente hoy, el hada del lavavajillas nos haga una visita.