Cómo ImagineFX ha estado inspirando y defendiendo a la comunidad de las artes digitales durante 20 años
2026 marca el vigésimo aniversario de ImagineFX en los quioscos, por lo que es el momento perfecto para recordar dos décadas de servicio a la comunidad artística.
Si es lector de nuestra revista hermana ImagineFX desde hace mucho tiempo, probablemente le parezca que fue ayer cuando apareció por primera vez en las tiendas para inspirar a los artistas, destacar nuevos talentos y apoyar el trabajo de los profesionales líderes de la industria. Ya sea que trabaje con lápiz o con píxeles, esperamos sinceramente que disfrute el viaje tanto como nosotros.
Desde su número inaugural en 2006, el objetivo de la revista ha sido unir al mundo del arte a través de entrevistas interesantes, inmersiones profundas en técnicas artísticas y reseñas críticas de productos para mejorar su oficio. Si ayudamos a uno de ustedes a llevar su trabajo al siguiente nivel, consideramos nuestra misión cumplida.
ImagineFX Número 1

En 2006, el arte digital todavía estaba en sus primeras etapas, pero la portada del primer número de ImagineFX, con Kyung-Min Cho, satisfizo el deseo de la gente de aprender más. Presenta a personas como George Hull, Don Sigmuller, Henning Ludwigson, Fraser Owen, Robert Chang y el ilustrador de libros infantiles Jonny Dardell, todos ansiosos por transmitir sus conocimientos.

Visita al estudio

El número 43 es la primera característica de Artista en Residencia de ImagineFX, y cuando se visita Estudio Li Carter. Esta sección continúa con una mirada a varias configuraciones creativas para artistas de cómics, desde ordenadas hasta caóticas. Joe Quiñones llegar Disney leyenda Aarón Bryce. El artista de Magic: The Gathering, Steve Argyle, describió su estudio como “un pequeño rincón decadente y abarrotado de calderos que hornean lentamente el cielo y el infierno”. Ha seguido siendo visitado desde entonces.
Digitalizarse
En octubre de 2011, ImagineFX abrió nuevos caminos al convertirse en una de las primeras revistas en lanzar una edición digital. manzanaPlataforma de quiosco. Hoy, los lectores pueden disfrutar del nuevo número tan pronto como se publique. sistema ios, AndroideWindows, Mac o libro electrónico.
Procreate llega al iPad
2011 supuso un punto de inflexión para el arte digital, gracias a fertilidad. Asequible iPad Se ha utilizado una aplicación de arte. Kyle Lambert en su icónico cartel de Stranger Things (Ver ImagineFX Número 140) y Arte conceptual de Star Wars por Doug Chiang. En el número 232, exploramos cómo el lanzamiento de World of Animation revolucionará el mundo de la animación. crear sueñosel precio también es muy razonable.
Desplázate en busca de sabiduría

No somos los únicos que celebramos cumpleaños importantes recientemente. Dragones y Mazmorras cumple 50 años En 2024, para conmemorar la ocasión, ImagineFX lanzará el número 247 dedicado al popular juego de rol de mesa.
Con una portada diseñada por Larry Elmore que rinde homenaje a su icónica caja, esta edición especial analiza la rica historia artística de D&D e incorpora ideas de personas como el renombrado autor y artista de fantasía Tony DiTerlizzi, quien atribuye gran parte del éxito de su carrera al juego. Ralph se transformó en Horsley, quien eventualmente trabajaría en la propiedad. Compartió cómo D&D cambió su dirección artística cuando comenzó a jugar a los 13 años.
Mientras tanto, el diseñador de criaturas Alexander Ostrowski revela cómo actualizó los dragones clásicos para el público moderno sin dejar de ser fiel a la historia del dragón. Finalmente, con Anne Stokes dibujando con orgullo a la chica con armadura que “patea traseros”, fue un verdadero placer para el equipo producir el número.
artista de portada

Uno de los aspectos más destacados de trabajar con artistas líderes de la industria es ver sus portadas creadas con amor.
Cada pregunta tiene un objetivo o tema, ya sea poderoso lois Ayúdanos a celebrar el número 150, Asia Ladowska explica sus técnicas de cómic (Número 172), Pro ling es tan genial como el difunto gigante Kim Jong-ki (Número 178), los consejos de Karl Kopinski para mejorar tu dibujo (Número 192) o los consejos del dibujante de cómics David Nakayama para dibujar a Catwoman (Número 229). ¡Más de 20 años de grandes portadas y artistas!
ideas del cuaderno de bocetos

La obra de arte terminada es buena, pero también hay mucho que aprender de los borradores originales. Esa es la idea detrás de nuestros especiales de cuadernos de bocetos habituales, donde profesionales como Ben Mauro, Rain Rouhani, Achy Bright y Jennifer Park comparten sus bocetos y garabatos.
En otra parte, el número 235 muestra al legendario ilustrador de dibujo natural. Glenn Welp transmitiendo sus consejos, lanzando así la serie “Cómo dibujar…” para artistas interesados en dominar la representación de la forma humana.

arte visionario

Recientemente, le dimos la bienvenida a un grupo de artistas talentosos que han trabajado en películas, programas de televisión y cómics. Ya sea The Art of Dune (Número 207) película alienígena icónica (Número 248) o Mike Dorey, Dylan Teague y Toby Wilsmer – Todos los artistas para los que he pintado. 2000 d.C. (Número 211): las franquicias de ficción continúan inspirando.

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