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Diseño/Líder: James Wilkins, City Studios

En nuestra serie de entrevistas semanales, los líderes de diseño responden cinco preguntas sobre diseño y cinco preguntas sobre liderazgo.

James es director creativo ejecutivo. grupo de fútbol de la ciudad Trabajando en una variedad de trabajos creativos para clubes de fútbol, ​​incluidos Manchester City, New York FC y Palermo FC. James también dirige creativamente la agencia de CFG, City Studios.

¿Cómo se llama tu monografía?

“El espacio, los tiburones y los Smashing Pumpkins. Una oda a los que se distraen fácilmente”.

¿Qué piezas de diseño recientes te dan un poco de envidia?

No es un edificio nuevo, pero es nuevo para mí, así que eso es importante, ¿verdad? recientemente visité Museo de la Cultura Mediterránea de Marsella. Un enorme cubo de malla de hormigón mira hacia el mar, con una maravillosa pasarela aérea sobre el agua que conecta el museo con el Fuerte Saint-Jean, construido en 1660 por Luis XIV. El edificio es muy emocionante, no sólo desde la distancia sino cuando caminas por sus diferentes espacios y ves cómo interactúa con la luz, el mar y la ciudad. Los celos y la inspiración son compañeros cercanos para mí, y si veo algo sorprendente, desearía haber elegido la carrera profesional exacta (independientemente de cualquier evidencia de que era bueno en eso): arquitecto, diseñador de interiores, director de fotografía, saxofonista, creador de origami, jardinero…. Y esto continúa sucediendo durante todo el día. Cosas agotadoras.

¿En qué lugares inusuales te inspiras?

me gusta mucho equipo deakins Podcast del fotógrafo Roger Deakins y su esposa y colaboradora profesional James Deakins. Entre sus invitados se incluyen directores, actores, coloristas, escenógrafos, editores, encargados de locaciones… prácticamente todos los involucrados en el proceso de realización cinematográfica. Todo el podcast es un testimonio perfecto del proceso profundamente colaborativo que implica la creación de una gran película.

Nombra algo que esté brillantemente diseñado pero que se pase por alto.

Baquetas. John Bonham, Dave Grohl, Jimmy Chamberlain, Stewart Copeland y muchos más estarían de acuerdo.

¿Qué elementos de tu estudio reflejan mejor tu gusto?

A lo que me refiero aquí es a mi oficina en casa: es mi Telecaster de ceniza American Standard. Lo compré cuando obtuve mi primer ascenso cuando tenía poco más de 20 años. Elegí esta guitarra en particular porque realmente quería ser como Jeff Buckley y, aunque no tenía su talento, conseguí una guitarra similar. Me costó mucho llevarlo por docenas de lugares en todo Londres mientras intentaba “triunfar” en la banda. Todavía recuerdo vívidamente cómo se produjeron algunas de las mellas y rayones. Este objeto es transitivo y tiene muchos recuerdos y experiencias asociados. Todavía lo juego la mayor parte del tiempo, especialmente cuando necesito aclarar mi mente antes de una reunión.

¿Qué comentarios te parecieron crueles en ese momento pero resultaron útiles?

Una buena idea no es suficiente. Cuando comencé, mi principal habilidad era generar muchas ideas muy rápidamente, como almorzar con Alan Partridge. Esto me resultó muy útil ya que la agencia no contaba con un equipo creativo en ese momento. Pero alguien me ayudó a darme cuenta de que, si bien es fantástico tener muchas ideas, es igual de importante, si no más, aprender a identificar cuáles realmente vale la pena seguir. Qué ideas podrían realmente ayudar a que una marca en particular sea más interesante y relevante. Básicamente, menos residuos van a parar a los vertederos.

¿Qué habilidades subestimadas necesitan los líderes de diseño?

Haz que la gente te acompañe en el viaje: esto es crucial en una organización tan grande como City Football Group. Ya sea que trabaje con un equipo interno o una agencia, crear un trabajo auténtico e impactante es una cosa, pero es solo una parte del proceso. Deje que las personas trabajen con usted para elaborar estrategias, tomar decisiones creativas y cómo darles vida. Todo esto es crucial. Cualquiera que trabaje de forma creativa se beneficiará de esto. Ser capaz de comunicar claramente sus objetivos, por qué está haciendo lo que está haciendo y por qué lo que está haciendo es importante para el negocio a personas de diferentes áreas del negocio es una habilidad muy útil.

¿Qué te mantiene despierto por la noche?

Anhelando más tiempo. Más tiempo para pensar, más tiempo para actuar. A veces sólo hay que hacerlo y seguir adelante. Pero quería más tiempo… para todo, no sólo para trabajar.

¿Qué rasgos de los nuevos empleados no son negociables?

Un deseo inherente de crear un trabajo bueno e interesante.

Completa esta frase: “Deseo más clientes…”

Habiendo trabajado tanto internamente como en agencias, el mejor trabajo proviene de una perspectiva colaborativa y de asociación, no de servilismo. Por lo tanto, espero que todos los clientes vean la relación de agencia como una colaboración para lograr un objetivo común. Como director creativo de City Studios, el centro de producción y estudio creativo interno de CFG, tengo la suerte de trabajar con muchos socios ambiciosos a largo plazo que tienen un profundo conocimiento de los objetivos de cada uno.


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