Revisión de ChainStaff: un juego de disparos al estilo artístico de los 80 con una idea brillante
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Editor mejores juegos para mamá
Revelador: mejores juegos para mamá
Formato PS5 (censurado), Xbox Serie X/SNintendo interruptor, vapor
plataforma no aplicable
fecha de lanzamiento 8 de abril de 2026
Parte Strider, parte Bionic Commando, un shooter de estilo retro con un toque de Turrican y muchas portadas de discos ochenteros personal de cadena es un juego que resulta familiar al instante. pero hace mucho Juego de estilo retro falló y agregó una idea verdaderamente nueva al canon: el propio ChainStaff.
Luego están los jefes, que son fácilmente lo mejor aquí, cada criatura es imaginativa, un poco asquerosa y lo suficientemente impredecible como para mantenerte alerta, con una cabeza gigante que muda su piel, luego sus músculos, hasta que básicamente estás luchando contra una espantosa bolsa de huesos antes de que se le caigan los ojos de babosa, te quedas luchando contra las náuseas, otra extraña cosa gelatinosa que derrotar de una… manera selectiva, digamos, y luego tienes pelícanos gigantes, cangrejos. monstruos, bestias peludas que intentan atraparte en jaulas gigantes, las cuales son desordenadas, pero de una manera divertida, y lo mejor de todo es que todas te hacen realmente usar Utilice ChainStaff correctamente en lugar de simplemente presionar botones para hacer las cosas.


La configuración de esta caza de insectos es bastante retro, ya que las esporas de estrellas están invadiendo la Tierra, convirtiendo la vida en extrañas mutaciones, y no eres inmune a ellas: durante la batalla, el sargento Jesse “Val” Vallet se fusiona con un insecto alienígena mutante gigante que se posa sobre sus hombros y gradualmente toma el control. ¿El resultado? Este insecto odia a Star Spores tanto como Varlet y quiere venganza, por lo que te da un montón de poder y ChainStaff, y luego puedes liberar a los invasores.
Y ChainStaff realmente lo es todo, es recorrido, combate y defensa, todo en uno, puedes deshacerte de los enemigos, cancelar el impulso, bloquear ataques, girar en el aire y ocasionalmente aplastar algo con un golpe cargado, y cuando hace clic, se siente genial y realmente fluido, como si estuvieras improvisando en el combate en lugar de simplemente reaccionar, y le da al juego una sensación de movimiento que muchos juegos retro pierden.
El problema es que todo lo que nos rodea no siempre va a la par. Entre esos grandes momentos, ¿las cosas se sienten un poco… vacías? Los enemigos más comunes no ofrecen mucho combate, especialmente una vez que equipas un arma y empiezas a darte cuenta de que estás un poco abrumado por lo que exige el juego. Incluso los jefes muy creativos tienden a desmoronarse una vez que descubres el truco, que resulta satisfactorio la primera vez pero no siempre funciona.


Sin embargo, hay algunas estructuras bonitas allí. Los niveles tienen múltiples salidas, caminos ocultos a los que no puedes acceder hasta que desbloqueas nuevas habilidades, por lo que hay una ligera sensación de metroidvania en todas partes, lo suficiente como para que la exploración valga la pena, incluso si nunca te exige tanto.
Las escenas entre misiones son animaciones bastante básicas, pero vale la pena ver su diálogo, ya que este es un juego que vence a una criatura gelatinosa sacándole las entrañas del área del traje de baño, no se toma a sí mismo demasiado en serio y cada nueva escena hace un buen trabajo al cumplir sus bromas.
Al final te irás pensando en Sentir Lo más importante es su movimiento, su arte, su absoluta rareza, y ChainStaff realmente se siente como algo nuevo en un espacio que generalmente es solo una remezcla de las mismas viejas ideas.
