La controversia de Star Fox muestra lo fácil que es sobrediseñar un personaje querido
La reacción es Nintendo remasteriza Star Fox 64 en Switch 2 Mucho se ha dicho sobre los riesgos de rediseñar personajes clásicos, pues a pesar de gráficos mejorados, mejor iluminación y modelos más detallados, muchos fanáticos sienten que Foxx McCloud y compañía perdieron algo de su encanto en el remake recientemente anunciado.
Una de las lecciones más importantes que puede aprender un diseñador de personajes Los mejores juegos retro. El esquema es importante, quizás más que los detalles. ¿Cuáles son los aspectos más destacados y cosas para recordar de juegos más antiguos como Star Fox o Star Fox? súper marioson las formas atrevidas, las expresiones de gran tamaño y la rareza confiada las que hacen que estos personajes sean reconocibles al instante. Los remakes modernos a menudo buscan primero el realismo, pero el realismo puede aplanar la personalidad sorprendentemente rápido y eliminar las peculiaridades que hicieron atractivo a un personaje en primer lugar.
Los artistas de juegos que diseñaban en las décadas de 1990 y 2000 debían tener en cuenta la funcionalidad exagerada, ya que la estilización era un medio para superar las limitaciones técnicas. El hardware de los años 80 y 90 obligó a los artistas a priorizar la legibilidad, los colores llamativos y las formas gráficas al trabajar en pantallas CRT borrosas, y estas limitaciones crearon accidentalmente una identidad que es el estilo que recordamos y amamos.
Las herramientas modernas eliminan estas limitaciones, pero también crean la tentación de sobrediseñar y agregar más detalles, especialmente a medida que hay más remakes disponibles. Motor irreal 5razón por la cual los fanáticos se llevan una sorpresa cada vez que se actualiza un personaje clásico. cosas sucedieron en burro kong y lo hará Sigue sucediendo. Hoy en día, todo puede tener pieles realistas, iluminación cinematográfica y materiales con calidad cinematográfica (incluso los humanos modernos necesitan ser más anatómicamente correctos, por lo que obtenemos patas de pollo realistas y diminutas patas de zorro) y, a veces, todo eso desgasta los pequeños detalles incómodos con los que las personas se conectan emocionalmente en primer lugar.
Esta podría ser una conclusión útil del debate sobre Star Fox. Cuando rediseñes un personaje clásico, no actualices solo los detalles; actualice los detalles también. Considere la conexión emocional entre los fanáticos y el diseño, y qué aspectos del diseño deben preservarse y hablar más que el realismo. Para proteger el encanto que existe en los detalles exagerados, las proporciones extrañas y las imperfecciones, los diseñadores quieren “repararlo” primero.
Consejos e ideas de rediseño retro
tenemos algunos buenos Sugerencias de diseño de personajes. seguir y Consejos para crear diseños de personajes dinámicospero aquí hay algunos consejos que obtuve de entrevistas anteriores con artistas conceptuales para rediseñar los personajes favoritos de los fanáticos.
- Conserve los esquemas primero y luego los detalles: La forma reconocible de un personaje es más importante que la autenticidad, especialmente en diseños retro, donde las siluetas y poses que los fanáticos recuerdan son más importantes que la precisión de los materiales.
- No sobreinterpretes la estilización: Los diseños de personajes más antiguos suelen funcionar porque las proporciones, expresiones o rasgos son exagerados y algo abstractos, y conseguir que todo sea anatómicamente correcto aplana la personalidad.
- Las restricciones crean identidad: El hardware limitado nos obligó a utilizar paletas de colores llamativos, formas gráficas y rasgos faciales legibles, por lo que mantuvimos conscientemente la claridad visual y la exageración en lugar de desviarnos hacia el realismo genérico.
- El encanto muchas veces reside en la imperfección: Limpiar detalles como ojos exagerados y proporciones extrañas que sirven como ganchos emocionales para los fanáticos amenaza con quitarle la personalidad al diseño que les encanta.
- Actualización para legibilidad emocional, no solo detalles: Al rediseñar un personaje clásico, pregunta a los jugadores cuál fue su conexión emocional inicial, como actitud, expresión, color y silueta.