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Incluso para videos casuales, necesitas estos conceptos básicos

A lo lejos, un faro se encuentra en una costa oscura mientras el sol se pone y las olas rompiendo en primer plano capturan rayos de luz azul, blanca y naranja.

Incluso si sólo grabamos vídeos ocasionalmente, necesitamos cierta información y un accesorio que pueda causar un gran impacto.

Existe una diferencia fundamental entre grabar vídeos y fotografías. El vídeo es más que sólo imágenes en movimiento. La diferencia se debe a la necesidad de equilibrar la velocidad de fotogramas y la velocidad de obturación. Si te equivocas, la película se verá terrible.

Lecciones de la naturaleza

Creemos que muchas criaturas perciben que el tiempo pasa más lentamente que nosotros. Eso se debe a que sus sistemas nerviosos son mucho más rápidos. El mecanismo clave se llama resolución temporal. Se puede medir utilizando la frecuencia crítica de fusión de parpadeo (CFF). Ésta es la velocidad constante a la que el animal ve la luz intermitente.

Los humanos percibimos el mundo a una frecuencia entre 50 y 90 Hz; 50-90 veces por segundo. Esta es la razón por la que algunas personas en el Reino Unido pueden ver viejas lámparas fluorescentes oscilando al ritmo de la corriente alterna. Mientras tanto, el CFF de Drosophila es de unos 300 Hz.

Por supuesto, no podemos entender realmente lo que ve una mosca. Pero podemos especular que un CFF más alto significa que la criatura tiene una velocidad de procesamiento más rápida. Por lo tanto, para ellos el mundo parece moverse más lento, razón por la cual reaccionan mucho más rápido que nosotros con un CFF más bajo y por eso son buenos para evitar ser derrotados.

Al mismo tiempo, algunas criaturas ven el mundo pasar mucho más rápido, ya que su CFF es incluso más lento que el de los humanos. Un CFF más bajo significa un procesamiento más lento. Uno de los más lentos es el caracol gigante africano. Sólo muestrea alrededor de 0,7 Hz. Entonces, desde el punto de vista del caracol, todo va muy rápido. Podemos suponer, por tanto, que cuando nos movemos, les aparecemos borrosos.

Si bien esto es una analogía, no es exactamente lo mismo que la percepción visual de un animal cuando se graba una película. La sensación de vida es continua y no está compuesta de imágenes expuestas individualmente y unidas como en la película.

En primer plano, las olas golpean suavemente la costa rocosa y, a lo lejos, bajo un cielo azul, se ven una pequeña isla y un faro.

Equilibra dos configuraciones

Es importante destacar que, para el vídeo, tenemos dos configuraciones que controlan cómo se muestra el vídeo: primero, el número de fotogramas por segundo y, segundo, la velocidad de obturación utilizada para exponer cada fotograma. Al grabar vídeo, queremos que la velocidad de obturación sea aproximadamente el doble de la velocidad de fotogramas.

fotogramas por segundo

Si grabamos un vídeo a 60 fotogramas por segundo (fps) y luego lo reproducimos a 30 fps, todo lo que esté en el fotograma se moverá a la mitad de velocidad. A 15 fotogramas por segundo, la película se reproducirá a un cuarto de la velocidad normal.

Por el contrario, si grabamos a 15 fps y reproducimos a 60 fps, todo será cuatro veces más rápido de lo normal.

Por tanto, para ver una escena transcurrir a velocidad normal, los fotogramas por segundo (fps) que grabemos deben coincidir generalmente con la velocidad de reproducción. De esta manera, las cosas se mueven a la misma velocidad que la velocidad registrada. Entonces, si graba a 60 cuadros por segundo (fps) pero lo reproduce a 30 fps, la acción parecerá moverse a la mitad de velocidad. Si grabas a 30 fps y reproduces a 60 fps, verás todo el doble de rápido; sin embargo, puedes ajustarla para que coincida con la velocidad original, como hice yo en el vídeo de arriba.

Las olas rompen contra las rocas en primer plano y el tranquilo mar azul se extiende hasta el horizonte; Bajo un cielo despejado, se ve a lo lejos una pequeña isla con un faro.
A 1/30 de segundo, el movimiento del agua en la imagen fija se vuelve borroso. Independientemente de la velocidad de fotogramas, el desenfoque no se elimina.

velocidad de obturación

La velocidad de obturación no es lo mismo que los fotogramas por segundo. Sin embargo, es la misma que la velocidad de obturación en fotografía fija. En teoría, si disparas a 1/100 de segundo, puedes obtener hasta 100 fotogramas en un segundo; Si dispara con una exposición de 1/2 segundo, solo puede incluir dos fotogramas en una toma de un segundo, del mismo modo que solo puede incluir una toma de 1 segundo si su velocidad de obturación es de un segundo.

Elige la velocidad de obturación adecuada

Digamos que disparamos con una velocidad de obturación de un segundo. Como probablemente sepa por la fotografía fija, la mayor parte del movimiento se vuelve borroso con una exposición de 1 segundo. Lo mismo se aplica a las películas. Cada cuadro muestra un movimiento borroso. No importa qué tan rápido reproduzcas los fotogramas. Sí, todo parecerá moverse más rápido, pero eso no restaura los detalles perdidos en cada fotograma. El movimiento en cada imagen sigue siendo borroso.

Vayamos al extremo opuesto. Aumentamos la velocidad de obturación a 1/1000 de segundo. Pero sólo grabamos un fotograma por segundo. Cuando lo reproducimos, el movimiento parecía entrecortado. Esto se debe a que no se registran 999/1000 segundos. Incluso con velocidades de obturación de 30 o 60 fps, el metraje parece tenso.

Obviamente, tiene que haber un equilibrio entre la velocidad de obturación y la velocidad de fotogramas.

Las olas bañan suavemente las rocas en primer plano y el tranquilo mar azul se extiende hasta el horizonte. A lo lejos se puede ver una pequeña isla bajo el cielo despejado, con un faro en la isla.
una segunda exposición

Equilibrar la velocidad de fotogramas y la velocidad de obturación

Tradicionalmente, las películas se graban a 24 fps. La velocidad de obturación se establece en dos veces, 1/48 segundos. Esto se debe a que las cámaras de cine utilizan un obturador giratorio de 180°. A 24 fps, el obturador expone cada fotograma durante la mitad del intervalo de fotograma, o 1/48 de segundo. En fotografía digital, este valor es aproximadamente 1/50 de segundo. Este nivel de desenfoque de movimiento resulta natural para los espectadores porque se ajusta a lo que esperamos de las películas a lo largo de décadas.

El vídeo digital moderno todavía utiliza el mismo principio. Sin embargo, los vídeos suelen grabarse a unos 60 fps. Luego multiplicamos esto por aproximadamente 2 para determinar nuestra velocidad de obturación, que es 1/125 de segundo.

Explora diferentes velocidades de fotogramas

La mayoría de los medios de vídeo se dividen en un pequeño conjunto de velocidades de cuadro estándar. Con algunas excepciones, las películas todavía se graban a 24 fps o muy cerca de 24 fps. La trilogía El Hobbit de Peter Jackson es una excepción. Dispara a 48 fps, lo que se denomina High Frame Rate (HFR). Disparar y proyectar a velocidades más altas puede reducir el desenfoque de movimiento, el parpadeo y la fatiga visual, especialmente en 3D. Sin embargo, la diferencia visual es suficiente para que los espectadores la noten. Algunos han descrito la película El Hobbit como demasiado fluida y más parecida a un video.

La televisión europea graba a 25 o 50 fps. En Estados Unidos, la velocidad de fotogramas es 29,97 o 59,94 fps. Las dos tarifas inferiores están relacionadas con la frecuencia del suministro. Ahora, con pantallas modernas que se actualizan más rápido, la gente espera una acción más clara y nítida. En los deportes, es mucho más fácil seguir la pelota en la pantalla a velocidades de cuadro más altas.

Además, la gente se ha acostumbrado a movimientos más suaves en los juegos y quiere que la claridad se traslade a los programas de televisión y películas. Hoy en día, la mayoría de los videojuegos funcionan entre 60 y 240 fps, y algunos funcionan incluso más rápido porque el tiempo de reacción rápido es crucial.

¿Puedes ver los defectos?

Una pequeña isla con un faro recortado contra el cielo del atardecer. La luna brillaba arriba, proyectando reflejos brillantes en las tranquilas aguas azules que rodeaban la isla.

Una de las primeras cosas que aprendemos como fotógrafos es que para lograr una profundidad de campo reducida, necesitamos una apertura amplia.

Mientras escribo esto, afuera ya amanece. Si apunto la cámara hacia el exterior af/2.8 y el ISO base de la cámara es 200, la velocidad de obturación es 1/4000. Esto es mucho más rápido que el doble de la velocidad de fotogramas. Como mencioné anteriormente, si estoy disparando a 60 fps, la velocidad de obturación que quiero es solo 1/125 de segundo.

Además, al disparar a un archivo de registro (que simplemente comprime las luces y realza las sombras y está diseñado para editar), el ISO sube a 400. Canon y Nikon utilizan un ISO base más alto de 800 para sus archivos de registro, mientras que las cámaras Sony aumentan aún más.

Con estos valores ISO, es imposible disparar con una apertura amplia en un día soleado. Por lo tanto, se necesita un filtro ND para reducir la cantidad de luz que pasa a través de la lente. La mayoría de las personas involucradas en videos usan ND variables para este propósito. Por tanto, los filtros ND variables son fundamentales para el vídeo.

Por el contrario, por la noche, aunque aumentemos el ISO, una luz insuficiente puede impedirnos alcanzar una velocidad de obturación del doble de la velocidad de fotogramas.

Breve demostración en vídeo

Grabé un video corto que demuestra cómo cambiar el aspecto de su video cambiando la relación de velocidad de obturación. Primero, la velocidad de obturación es el doble de la velocidad de fotogramas. En la sección central, a medida que aumenta la velocidad de obturación, observe cómo el agua fluye por las rocas y cómo se rompe. Finalmente, al grabar la última escena con la velocidad de obturación coincidente con la velocidad de fotogramas, el agua se ve borrosa.

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