Siete herramientas de inteligencia artificial que realmente uso y cuándo | Patricio Nyman | julio 2026
Cine y Animación — Grok
Grok es el juguete del kit y lo digo como un cumplido. Cuando quiero que un clip corto o una animación suelta llame la atención, enciendo Gronk Deje que Grok Imagine para gráficos y vídeos haga el trabajo; este El modelo de vídeo actual estará disponible a mediados de 2026..
Esta es una herramienta que uso primero para divertirme y luego para trabajar. Piense en ello como un cuaderno de bocetos en movimiento, no como una granja de renderizado.
Piense en ello como un cuaderno de bocetos en movimiento, no como una granja de renderizado.
Mantenga las indicaciones breves y orientadas a la acción, genere un montón de variaciones económicas y guarde la vigésima parte que le sorprenda. No luche por el control perfecto de su marco: esa es una herramienta diferente y un presupuesto diferente. El valor reside en el coste de intentar algo estúpido y descubrir que es bueno.
en la práctica
- Gire un clip conceptual corto para mover un punto en lugar de quedarse quieto.
- Producir variaciones sueltas y conservar las variaciones que me sorprenden.
- Experimentación de ejercicios rápida y divertida sin necesidad de pulir.
¿Qué he usado en 2025?
lo que no uso
- pika – Más potente, pero demasiado para los clips únicos que hice.
El enrutamiento es una habilidad
Si su franja conoce la pila actual, su franja tiene una vida útil corta.
Este es el enfoque con el que estoy comprometido y sobrevivirá a cualquier nombre en esta lista. Olvídate de las herramientas por un momento y mira tu trabajo. Divídalo en trabajo real (lectura, redacción, construcción, toma de decisiones) porque la unidad importante no es “hacer mi trabajo con IA”, sino el trabajo específico que tienes por delante.
Pregunta tres cosas sobre cada trabajo.
- ¿Qué es exactamente?
- ¿Qué herramienta está diseñada para este propósito y quién es el usuario ideal con este problema exacto?
- ¿Dónde está rota la herramienta para que puedas encontrarla antes de la confirmación en lugar de después?
Ésta es también la razón por la que falla la objeción de “utilizar sólo un modelo”. Una herramienta hace bien cada trabajo y pasar es la opción más cara: son retrabajos, borradores tediosos, prototipos que se reconstruyen.
El costo del cambio es pequeño y visible; el costo de forzar la utilización de la herramienta equivocada es enorme y está oculto. Los diseñadores que sobrevivieron al salto de la publicación a la autoedición lo sabían: no estaban comprometidos con una herramienta, entendían el trabajo que representaba esa herramienta.
Así que no audites tus herramientas. Revisa tu trabajo. Encuentre uno que crea que está bien porque cambiar le parece una molestia y cámbielo. La pila evolucionará bajo su liderazgo, pero dividir el trabajo y hacer coincidir cada pieza con su herramienta es un hábito complejo.