Maya Rig, Maya Character Rig: Descarga gratuita
Queríamos compartir este recurso divertido para todos los animadores: equipo listo para usar diseñado para ayudarte a aprender los principios de la animación y perfecto para crear animaciones de mecánica corporal avanzada. Fuente Urvietiskin.
“Ultimate Bony”: ¡Sistema de esqueleto corporal listo para animación!
Sistema esquelético READY-TO-RIG para animación de mecánica corporal avanzada.
característica:
– Bases editables.
– Partes del cuerpo en capas con controles intuitivos para facilitar la animación.
– Totalmente escalable.
– Fácil de animar y fácil de controlar.
“Ultimate Bony”: ¡Sistema de esqueleto corporal listo para animación!
Sistema esquelético READY-TO-RIG para animación de mecánica corporal avanzada.
característica:
– Bases editables.
– Partes del cuerpo en capas con controles intuitivos para facilitar la animación.
– Totalmente escalable.
– Fácil de animar y fácil de controlar.
“ULTIMATE WALKER” está listo para tus ejercicios básicos de animación.
característica:
– Bases editables.
– Los controles de pie incluyen pivote, activación/desactivación de rodilla, giro, giro de pierna, giro de talón y otros controles de giro.
– Partes del cuerpo en capas con controles intuitivos para facilitar la animación.
– Totalmente escalable.
– Fácil de animar y fácil de controlar.
“Ultimate Ball” está listo para la animación.
característica:
– 11 tipos de bolas diferentes.
– Totalmente escalable.
– Interruptor de bola con controles completos.
– Anima fácilmente con controles simplificados.
El Ultimate Pendulum está listo para animar cualquiera de tus ejercicios.
característica:
– Incluye 3 tipos de péndulo diferentes: Básico, Mace y UFO.
– Totalmente escalable.
– Anima fácilmente con controles simplificados.
“Ultimate Tails” está listo para la animación.
característica:
– Contiene 3 tipos de cola diferentes: Básica, Zorro y Castor.
– Totalmente escalable para cada tipo de cola.
– Modelo de conmutación con controles completos.
– Control de encendido/apagado de cola.
– Anima fácilmente con controles simplificados.
“PICTOPLASMA” – estilo de animación
característica:
– Bases editables.
– Partes del cuerpo en capas con controles de animación intuitivos.
– La cabeza y el cuerpo incluyen mapas UV simétricos, listos para pintar con tu propio estilo único.
– Totalmente escalable.
– Fácil de animar y fácil de controlar.
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