Crea un títere 2D para cortar animaciones
El video muestra que creé varios tipos de textura jerárquica, incluidos mapas normales y texturas para la representación física basada en la física, y luego los exporté en un formato de Photoshop en capas o un archivo PSD para que pueda animar en Moho y usar iluminación dinámica en una aplicación 3D.
No he patrocinado ni pagado por ninguno de los software que mencioné, mi opinión es mía.
En el primer video, demostré cómo puedo hacer un títere 2D en capas en Krita y hacer otras texturas para mapas normales, oclusión ambiental, rugosidad y metal. Después de eso, animo las ilustraciones, exporto las imágenes y hago una mesa de sprites.
El siguiente video muestra el proceso.
Software utilizado:


