Nvidia cree que su nueva tubería de IA es el fin de los engorrosos prototipos para los artistas 3D
La creación de prototipos puede ser un proceso que requiere mucho tiempo para artistas y desarrolladores 3D, que requiere horas de ajuste en modelos que pueden terminar siendo descartados. Nvidia Se estima que su último plan de IA ayuda a que sea cosa del pasado aplicando IA generativa a modelado 3D.
Hoy, en la feria electrónica, Berlín IFA, el fabricante de muchas personas Mejor tarjeta gráficalanzó su nuevo plano AI para generar objetos 3D. La tubería permite a los artistas usar indicaciones de texto para completar escenas 3D, que luego se pueden modificar en la licuadora, una de las cuales es Mejor programa de software de modelado 3Dsi es necesario.
Nvidia señala que en los flujos de trabajo tradicionales, los artistas 3D crean activos de marcador de posición para llenar prototipos de escenas 3D, ajustando los elementos centrales antes de que los efectos visuales puedan refinarse y completarse. Dice que es mucho trabajo vergonzoso, y los artistas pierden el tiempo en el modelado aburrido y pueden participar en una exploración creativa.
Nuevo personalizable Nvidia AI Blueprint Generación de objetos 3D Diseñado para acelerar el proceso al proporcionar una tubería simple, los artistas pueden usar indicaciones de texto para automatizar el proceso de creación de prototipos.
Los artistas pueden usar indicaciones para comenzar a dar una idea para la escena. El modelo de lenguaje grande incorporado de BluePrint generará 20 objetos posibles que se incluirán en el sitio LLAMA 3.1 8B NVIDIA NIM Resultados de aceleración de microservicio.
Nvidia está ahíun marco de texto a imagen, genera una vista previa de los objetos potenciales, y cada objeto puede regenerarse, modificarse o descartarse, proporcionando un control creativo para el artista. Los activos también se pueden mejorar en Blender (proporcionado con exportación automática) u otro software de modelado 3D.
Los activos se pueden pasar Microsoft Microservicio de Trellis Nvidia NIM, acelerando el proceso. Microsoft Trellis Es un modelo de generación de activos 3D desarrollado por Microsoft Research, que permite a los usuarios generar activos 3D detallados con formas y texturas complejas utilizando sugerencias de texto o imagen.
Si bien es difícil establecer un modelo 3D de texto a imagen de alta calidad para uso del consumidor, Trellis NIM se integra con el plan NVIDIA AI para simplificar la implementación y acelerar un 20% en las GPU NVIDIA RTX. Nvidia dice que con la optimización de Pytorch, el tiempo promedio ahorrado en NVIDIA es de aproximadamente 6 segundos Geforce RTX 5090 GPU (ver más abajo para la transacción de hoy).
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