Numerosos pecados construyen laboratorios de diseño indio radical a partir de materiales recuperados
Laboratorio de materiales: archivos de vida de errores, memoria y reinvención
El réquiem de las ruinas, también conocido como el laboratorio de materiales, es Espacio de diseño existir India Desarrollado por múltiples pecados. Casi completamente por Descartado y rechazado Materiales, el proyecto explora el valor de los desechos, obsoletos y defectos en el diseño contemporáneo.
Ocupación de laboratorio Convertir Apartamento y use material de rescate del 95%, incluyendo escombros, madera retorcida, prototipos rotos y escombros obsoletos. Estos residuos forman su estructura, revestimiento y detalles interiores, convirtiendo subproductos descuidados en espacios de trabajo funcionales y características experimentales Galería de arte. El proyecto surgió después de dos años de material restante recolectado de los proyectos pasados del estudio. Antes de la construcción, cada pieza se grabó y clasificó, y se creó un archivo para informar el proceso de diseño.

A primera vista, esta puerta podría engañarte. Enmarcado con contornos clásicos y realizado en un lavado suave, casi monástico, la postura es un símbolo de moderación.
Múltiples pecados usan muestras desechadas como material de diseño principal
Este espacio se logra a través de múltiples pecados estudio Trabajando con artesanos locales, no existe un sistema manual estandarizado o un sistema prefabricado. En cambio, cada componente se reinterpreta en función de sus propiedades del material y potencial de reutilización. Este enfoque adaptativo convierte las limitaciones en oportunidades que permiten al laboratorio operar simultáneamente como un espacio de trabajo, archivos de materiales y una plataforma para el uso de recursos en los diseños de replanteamiento.
En el interior, los restos de construcción y los exteriores se integran en puertas, muebles, estantes, iluminación y tratamientos de pared. Cada elemento lleva rastros de un proyecto anterior, creando un entorno jerárquico y los componentes descartados obtienen nuevas características y significados. En lugar de eliminar fallas, el diseño los posicionó como partes de productividad del proceso creativo. El laboratorio de materiales es tanto un estudio funcional como una exposición en constante evolución. Reconstruye la construcción de residuos que no son restos, sino materias primas utilizadas para el diseño, proporcionando un modelo alternativo para la sostenibilidad enraizada en experimentos, memoria y remodelación.

Este no es un laboratorio estéril con abrigos blancos y regulares. Este es el espacio para la alquimia, la invención y la rebelión estética.

Las tuberías serpentinas se deslizan como vides de uva eléctrica, alimentación de flujo de bombilla, mientras que el material marcado como material de la instalación de esculturas cuelga como las reliquias de algunas herramientas rituales diseñadas por el culto.

El laboratorio material sirve como un archivo vivo, y la cantidad mide el ingenio en lugar de los desechos.

La escalera rescata la posibilidad de fondos de fondos y telas, cada pieza de fragmento tiene un segundo significado.

Las muestras de pared de tamaño completo y las paredes recubiertas de piel se alinean, clasificando la transformación y convirtiendo los residuos en una biblioteca de materiales en evolución.

En la sastrería del director, los fragmentos y prototipos rescatados forman una sala de guerra superficial, con muestras colgadas, inclinadas y movidas como una idea suspendida.

Las paredes de la tabla de uñas rescatadas de las barandas antiguas de la escalera ahora cuestran más de 300 muestras de metal, a saber, el catálogo de texturas y acabados en constante evolución.

Una mesa de seis asientos, una vez que la primera mesa de comedor comprada en 2010, ahora se está reutilizando como un escenario de negociación y narración.

Las rodajas de madera contrachapada expuestas encontraron fragmentos MDF, fragmentos de madera sólida y varillas de metal en ángulo, colisionados.

Este pasaje no es un corredor ordinario, es el umbral de la intención, y antes de que cambie el ritmo, los fantasmas materiales y los errores arquitectónicos se reúnen en el coro.

Sala de control: Centro neurológico, sala de guerra de diseño, Deleast da paso a la disciplina y rastrea cada uno en el estilo.
Información del proyecto:
Nombre: Réquiem de las ruinas
arquitecto: Muchos pecados | @multituseofsins
dirigir arquitecto: Smita Thomas
Lugar: Karnataka, India
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Editora: Christina Vergopoulou | Designboom