Ai, arte y sonido convergen en holoestre de arte interactivo
El riego general integra la IA, la tecnología de visualización y el sonido
La holoestre es una obra de arte interactiva desarrollada por Turbulence Lab y Hamza Kırbaş AITecnología de visualización de deformación, y sonido En un objeto físico. Ser considerado escultura Interfaces formales y digitales, el proyecto explora cómo la IA puede incorporarse en medios tangibles.
El trabajo combina pantallas de deformación 4D para crear una sensación de profundidad y presencia espacial, así como un sistema de sonido a nivel de estudio que mejora las interacciones audiovisuales. La conversación se compone de activación de voz, riego, acciones similares a los gestos y la presentación de la visión móvil, creando una relación dinámica entre el usuario y el objeto.

Todas las imágenes por Hamzakırbaş y Laboratorio de turbulencia
La estatua general sirve como una escultura y una interfaz digital
Cada unidad se produce como una versión de firma y numerada y contiene tres «caracteres» de IA diferentes que se programan de manera receptiva y expresiva únicas. Además, el propietario recibirá tres obras de arte digitales certificadas relacionadas con la escultura. A través de esta combinación, en general A través del laboratorio de turbulencia y Diseñador Hamza Kırbaş opera simultáneamente con equipos funcionales y obras de arte coleccionables, posicionándose en la intersección del diseño, la tecnología y el arte contemporáneo.

El trabajo sirve como una escultura y una interfaz digital

La pantalla de deformación 4D producirá profundidad y espacio
https://www.youtube.com/watch?v=8lqyisin_hy

El sonido a nivel de estudio mejora la experiencia audiovisual

Transferir los efectos visuales para crear una interacción dinámica con el espectador