La nueva máquina de vapor y el controlador devuelven los juegos de salón a la PC
Jugar en el salón siempre ha significado elegir entre la simplicidad de una consola y la potencia bruta de una PC. Las consolas de juegos ofrecen comodidad plug-and-play, con hardware que cabe perfectamente debajo de su televisor, pero usted está atado a su ecosistema y limitaciones de rendimiento. Las PC para juegos ofrecen toneladas de potencia y flexibilidad, pero a menudo son ruidosas, voluminosas y requieren suficiente espacio en el escritorio para caber en una pequeña aldea. El experimento Steam Machine original de Valve intentó cerrar esta brecha en 2015, pero los controladores torpes y la adopción limitada hicieron que la idea fracasara antes de que se popularizara.
Ahora, Valve lo está intentando de nuevo, y esta vez, las piezas realmente encajan. Las nuevas Steam Machines y Steam Controllers estarán disponibles a principios de 2026 como parte de un ecosistema de hardware más amplio que incluye los auriculares Steam Deck y Steam Frame VR. Éstas no son sólo versiones actualizadas de viejas ideas; son versiones actualizadas de viejas ideas. Creados después de años de aprender del éxito de Steam Deck, están diseñados para cumplir finalmente la promesa de juegos de PC potentes y flexibles en un paquete que su sala de estar no rechazará.
Diseñador: válvula


máquina de vapor
Steam Machine empaqueta juegos de escritorio en un cubo de aproximadamente seis pulgadas de cada lado. El estuche negro mate cuenta con un panel frontal intercambiable magnéticamente y una tira de luz LED personalizable que muestra el estado del sistema, el progreso de la descarga o cualquier degradado de color que se adapte a su estado de ánimo. Su diseño minimalista esconde un hardware bastante impresionante, incluida una CPU AMD Zen 4 semipersonalizada y una GPU RDNA3, capaz de jugar en 4K a 60 fps con FSR habilitado. Valve afirma que es más de seis veces más potente que Steam Deck y que puede manejar la mayoría de los juegos AAA sin esfuerzo.


Internamente, obtienes 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM dedicada, con la opción de almacenamiento SSD NVMe de 512 GB o 2 TB. Si necesitas más espacio, ambos modelos incluyen expansión microSD. Una fuente de alimentación interna significa que no hay bloques externos voluminosos en su centro de entretenimiento y todo funciona silenciosamente, incluso bajo carga. Valve diseñó el sistema de enfriamiento para manejar juegos exigentes sin convertir su sala de estar en un túnel de viento, lo cual es un toque reflexivo para algo que debería estar a la vista.


La situación de E/S es refrescante. Obtiene salidas DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0 para conectarse a un televisor o monitor, admitiendo resoluciones de hasta 8K @ 60Hz o 4K @ 240Hz, según el puerto que utilice. Hay cinco puertos USB en total, repartidos en la parte delantera y trasera, junto con Gigabit Ethernet y Wi-Fi 6E para conectividad. Steam Machine también tiene un adaptador inalámbrico incorporado que se empareja directamente con hasta cuatro controladores Steam, lo que le permite activar el sistema desde su sofá sin tener que buscar un teclado.


Por supuesto, Steam Machine ejecuta SteamOS, el mismo sistema operativo basado en Linux que impulsa Steam Deck. La interfaz está diseñada para un controlador en lugar de un mouse, con una función de pausa y reanudación rápida similar a la de una consola. Dicho esto, sigue siendo una PC, por lo que puedes instalar cualquier aplicación o sistema operativo que desees. Valve no te bloquea en nada, lo que se siente como una rara libertad en el hardware que está tan bloqueado en estos días.
controlador de vapor

El nuevo Steam Controller toma todo lo que Valve aprendió de los controles de Steam Deck y lo empaqueta en un gamepad independiente. Si ha utilizado Steam Deck, el diseño le resulta familiar, con dos joysticks magnéticos de tamaño completo, un trackpad cuadrado doble y todos los botones estándar que esperaría. El joystick para el pulgar utiliza tecnología TMR para una mayor durabilidad y capacidad de respuesta, y admite tacto capacitivo para control de movimiento. El trackpad es sensible a la presión e incluye retroalimentación táctil, lo que lo hace adecuado para juegos que normalmente requieren un mouse.


Lo que distingue a este controlador son sus características adicionales. Hay cuatro botones de agarre asignables en la parte posterior, lo que le permite asignar controles adicionales sin quitar los pulgares del joystick o del pad. Valve también tiene una función llamada Grip Sense, que utiliza sensores capacitivos en el controlador para habilitar la orientación giroscópica cuando sostienes el controlador y lo desactiva cuando lo sueltas. Es un pequeño detalle que hace que apuntar sea más natural para los tiradores sin necesidad de cambiar de botón cada vez que desea precisión.

El controlador se conecta a través de un disco inalámbrico dedicado que también funciona como base de carga magnética. El disco utiliza una conexión de 2,4 GHz con aproximadamente 8 milisegundos de latencia, que es significativamente más rápida que Bluetooth y se siente ágil durante el juego. También puedes conectarte a través de Bluetooth o USB-C si lo prefieres, y la batería de 8,39 Wh tiene una capacidad nominal de más de 35 horas de reproducción. Un disco puede manejar hasta cuatro controladores, lo que hace que la configuración del modo multijugador local sea muy sencilla.

La personalización es profunda gracias a Steam Input, que te permite reasignar cada botón, ajustar la sensibilidad y modificar la háptica a tu gusto. Las configuraciones de la comunidad están disponibles desde el primer día, por lo que puedes cargar ajustes preestablecidos para miles de juegos o crear los tuyos propios y compartirlos. El controlador también funciona en todo el ecosistema de Valve, desde PC y portátiles hasta Steam Deck y las nuevas Steam Machines, y sus LED infrarrojos permiten que los auriculares Steam Frame VR lo rastreen para juegos de realidad mixta.
La línea de hardware de Valve se está expandiendo hacia un ecosistema adecuado en lugar de solo experimentos dispersos. Steam Machines y Steam Controllers se convirtieron en las piedras angulares de esta visión, brindando potencia y flexibilidad sin obligarte a elegir entre la simplicidad de una consola y la apertura de una PC. Queda por ver si esto será suficiente para que los jugadores se levanten del sofá y se alejen de sus PlayStations, pero finalmente todas las piezas están encajando.
