Revisión de «Syberia Remastered»: las nuevas imágenes en 3D no pueden ocultar el antiguo diseño del año 2000
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remake de siberia
Editor: microclase
Revelador: Estudio Microids de París
fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2025
Formato: PS5 (revisado), Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PC, GeForce Now
Motor de juego: unificado
Cuando jugué a Siberia por primera vez en 2002, fue difícil no quedar cautivado por su mundo ricamente detallado, obsesionado con sus ingeniosos acertijos y cautivado por una historia que combinaba la rareza steampunk con una aventura melancólica. El viaje de Kate Walker para rastrear al último mamut superviviente capturó mi imaginación, y el juego sigue siendo uno de mis favoritos por sus inquietantes paisajes solitarios y sus entornos cuidadosamente diseñados.
Autómatas para el pueblo
El diseño del mundo steampunk es tan fascinante como siempre. Los autómatas siguen siendo descomunales, complejos e icónicos, y se pueden encontrar en todos los lugares, desde el abarrotado taller de un inventor hasta una ciudad cubierta de nieve, y hay innumerables curiosidades mecánicas que merecen una mirada más cercana.
Este nuevo detalle no impide que el mundo del juego se sienta como un lugar solitario para explorar. Las ciudades, fábricas y bosques escasamente poblados dan una sensación de mecánicamente Vivo, a pesar de la mínima interacción humana, a menos que haya un rompecabezas que resolver o un punto de la trama que avanzar. Sin embargo, el aislamiento general acentuó la atmósfera inquietante e invernal. A veces la ilusión falla cuando se cambia a secuencias FMV más antiguas de baja resolución, pero el efecto general es hacer que el mundo se sienta atractivo pero incómodo.
Ambientada en las ciudades y paisajes helados de Europa del Este, Siberia sigue a Kate Walker mientras rastrea al misterioso heredero de un vasto imperio industrial, descubriendo secretos enterrados hace mucho tiempo, inventores excéntricos y autómatas exquisitos en el camino.
Los acertijos siguen siendo un juego clásico de apuntar y hacer clic: secuencias de recolección de elementos, resolución de problemas lógicos y mucha exploración. Se han simplificado algunos acertijos, se han simplificado algunos diseños de objetos, pero el desafío central (intencionalmente, a veces a un ritmo lento, a veces frustrante) permanece intacto.
Diarios, cartas y conferencias revelan las intrincadas relaciones entre los personajes, aunque algunas preguntas clave siguen siendo difíciles de alcanzar. Siberia puede sentirse desequilibrada y dejarle más preguntas que aún no han sido respondidas. Los modos Historia y Aventura ofrecen diferentes niveles de instrucción, con el modo Aventura recomendado para fanáticos veteranos que buscan una experiencia completa e independiente, mientras que el modo Historia agrega nuevas funciones fáciles de jugar, como objetivos de misión.
Un remake alucinante
Estas nuevas incorporaciones no son suficientes. Aún falta la interfaz de usuario, los menús no responden, los controles siguen rígidos y lentos, y no se puede evitar el hecho de que Syberia Remastered es un juego de 20 años con ropa nueva.
Syberia Remastered conserva todas las características del original: un mundo solitario e inquietante, acertijos ingeniosos, un encanto steampunk caprichoso y ahora entornos 3D físicamente realistas. Sólo espero que no se desarrolle al mismo ritmo que los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic de 2002.