Todo el mundo habla de la vulva en Metroid 4

A principios de este año escribimos sobre lo mucho que amamos. Director de arte de Metroid Prime 4describiéndolo como una estética alienígena de ciencia ficción pulp de los años 70 transmitida a través de Halo. Se siente más fresco que muchos juegos AAA recientes y el lanzamiento de este mes no decepciona.
Lo que no mencionamos es un aspecto particular del arte del juego que parece estar recibiendo toda la atención en las redes sociales: ¿por qué los interiores de Towers of Time se ven tan extraños? Quizás la calificación “T” no sea sólo por la violencia.
Hay muchas vaginas en este juego.
— @aidanmoher.com (@aidanmoher.com.bsky.social) 2025-12-08T14:59:41.999Z
En caso de que necesites un recordatorio de que Samus es una mujer…
— @daruniasage.com (@daruniasage.com.bsky.social) 2025-12-08T14:59:42.065Z
Albricias. Encontré el clítoris.
— @langoustine.bsky.social (@langoustine.bsky.social.bsky.social) 2025-12-08T14:59:42.108Z
Además, las imágenes yónicas son muy interesantes. Casi como una inversión de toda la historia de Aliens, lo cual es genial para mí ya que Metroid realmente se inspiró en esa serie + la historia completa de Samus pic.twitter.com/bPrJvK7XJh4 de diciembre de 2025
Gracias Templo de la vagina Me alegra ver que Prime 4 continúa el legado de Metroid con una versión PG13 de la biomecánica alien sex hr giger pic.twitter.com/k6zxRsveXj5 de diciembre de 2025
Las redes sociales están inundadas de capturas de pantalla de fans que muestran vulvas visibles en Metroid 4 Beyond. El desarrollador Retro Games parece haberse inspirado en el diseño de la puerta en particular.
Los diseños varían en tamaño y algunas puertas requieren que Samus les dispare o use sus poderes psíquicos para sacar una pequeña protuberancia en la parte superior de la puerta. También se ha descubierto que otros objetos tienen distintos grados de subforma.
Los fanáticos tienen varias teorías sobre la intención detrás del diseño. Estos van desde sugerir que son accidentales, hasta sugerir que están destinados a recordarnos que el protagonista Samus Alain es una mujer, e incluso insinuar los deseos lésbicos del cazarrecompensas intergaláctico.
Algunos creen que se supone que las puertas son “terceros ojos verticales”, una referencia al tema de la energía espiritual del juego. Otros dijeron que se inspiraron en plantas y frutas, y algunos señalaron que el nombre de Carvex, el jefe parecido a una planta del juego, no suena diferente a Cervix.
Sin embargo, Metroid siempre se ha inspirado en la visión de HR Giger sobre la biomecánica sexual para la película Alien, que tenía fuertes temas maternos. El juego también desarrolla este tema hasta cierto punto a través de la conexión de Samus con el “Baby Metroid” de Metroid II y Super Metroid. Es posible que la arquitectura del planeta Viewros simplemente haya sido diseñada para seguir esta tradición, evocando la armonía con la naturaleza y, por tanto, la fertilidad y la fecundidad.
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