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Esta PC para juegos de mano ultraal de bricolaje redefine los juegos portátiles

Las PC para juegos portátiles han explotado en popularidad en los últimos años, pero todas siguen principios de diseño muy similares. Ya sea que esté mirando la cubierta de vapor, los aliados de ROG o innumerables competidores inundan el mercado, tienen una relación de aspecto compacta que tendrá prioridad sobre la portabilidad y la amplia compatibilidad de los juegos sobre todos los demás aspectos. Mientras tanto, los juegos de mesa proporcionan súper monitores para la inmersión y las vistas panorámicas de las películas.

Purediy es el creador de Bilibili y obviamente quiere saber qué pasaría si estas dos tendencias colecieran. Su PC portátil de bricolaje tiene una pantalla de relación de aspecto 32: 9, lo mismo que el formato súper exceso de velocidad en un gran monitor de escritorio de 49 pulgadas, empaquetado en un dispositivo portátil con motor Windows con un controlador extraíble. Al ejecutar un procesador Extreme AMD Ryzen Z2, el chip proporciona el mismo chip para el Rog Ally X, como el Rog Ally X, un dispositivo que habló bajo el anonimato representa un experimento audaz en forma de juego portátil.

Diseñador: purificación (por Cheque de cuaderno)

El diseño incluye controladores de diapositivas que se conectan a ambos lados de la súper pantalla, creando una experiencia de juego de mano para piezas, algunas tabletas. El soporte incorporado permite la reproducción de escritorio, aunque no está claro si el controlador funciona de forma inalámbrica cuando está separada. El video muestra todo sobre el dispositivo, desde Asphalt 9 Legend hasta la producción musical de FL Studio Mobile y demuestra su versatilidad como consola de juegos y una estación de trabajo creativa para los usuarios que necesitan un estado de pantalla de nivel de nivel adicional.

Para los juegos que apoyan adecuadamente la súper resolución, la experiencia debe ser realmente impresionante. Juegos de carreras, simuladores de vuelo y ciertos tiradores se benefician enormemente desde la vista panorámica, creando niveles inmersivos que las computadoras de mano tradicionales no pueden igualar. El espacio de pantalla adicional también permite la multitarea verdadera, lo que permite a los usuarios ejecutar múltiples aplicaciones una al lado de la otra, o usar software creativo con barras de herramientas y horarios en lugar de dispositivos portátiles típicos.

Sin embargo, desde el video, las compensaciones son grandes e inmediatamente obvias. El dispositivo se describe como más grande que el espejo retrovisor del automóvil y más ancho que el antebrazo del creador cuando está conectado al controlador, lo que lo hace mucho menos portátil que la placa de mano tradicional. La ergonomía es cuestionable para las sesiones de juego extendidas, especialmente para los usuarios que pueden tener dificultades para alcanzar todos los controles cómodamente durante el refuerzo de los juegos.

Quizás lo más importante, la mayoría de los juegos y aplicaciones no están optimizados para una relación de aspecto 32: 9, lo que significa que los usuarios a menudo encontrarán barras negras, imágenes de estiramiento o elementos de interfaz que no se pueden ampliar adecuadamente. Este problema de compatibilidad limita una biblioteca práctica de juegos y puede hacer que el súper formato sea más frustrante que muchos títulos para diseños sin relaciones de aspecto tan extremas.

La computadora de mano Ultrawide de Purediy es una prueba de concepto fascinante que desafía nuestras suposiciones sobre el diseño de juegos portátiles. Aunque debido a sus limitaciones prácticas, aunque es poco probable que inspire la adopción convencional, tales proyectos juegan un propósito importante en la promoción de posibles límites. A veces, la innovación más valiosa proviene de los creadores que están dispuestos a ignorar la sabiduría tradicional y construir algo completamente diferente, incluso si no es perfecto.

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