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La gente se perdió: cómo el director de Backrooms usó Blender para construir un set de 30,000 pies cuadrados

Desde sus orígenes en el folclore de Internet, la historia de la Cámara Secreta se ha convertido en algo más que una simple leyenda urbana, por lo que cuando se anunció la noticia de una adaptación cinematográfica, las expectativas de los fanáticos eran comprensiblemente altas. Afortunadamente, mis ansiedades quedaron a un lado recientemente gracias a una entrevista reciente con el creador Kane Parsons, quien reveló los meticulosos detalles detrás de la creación de la película.

de usar El mejor software de modelado 3D para arte conceptual El entusiasmo de Kane por el proyecto ya se ganó a los fanáticos antes del estreno de la película y resultó en la creación de un decorado de 30,000 pies cuadrados. El entusiasmo preciso de Kane por este proyecto me hizo sentir aún más entusiasmado por lo que estaba por venir.

Detrás de escena | Tráiler oficial HD | A24 – Youtube
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