Por qué el enfoque para un jugador de Splatoon Raiders es un rayo de sol en un mar de shooters competitivos
Splatoon es fácilmente la nueva IP más exitosa de Nintendo, reinventando el shooter en equipo generalmente maduro y militarista en algo más familiar y extraño. No es de extrañar que la popularidad del género siga aumentando con juegos como Splatoon y Fortnite dirigidos a audiencias adolescentes con diseños y colores más diversos.
Sin embargo, si bien el juego de disparos de tinta y gotas es mejor conocido por sus guerras territoriales, en las que los equipos compiten para cubrir el mapa con sus propios colores o corren el riesgo de ser salpicados de tierra, los verdaderos saben que también produjo algunas de las campañas para un jugador más innovadoras de Nintendo, que tienen el mismo encanto e ingenio de diseño de niveles que se encuentran en los juegos de Mario en 3D. Aun así, sorprende que casi cuatro años después del lanzamiento de Splatoon 3, la próxima entrega no sea una secuela numerada, sino Splatoon Raiders, que se comercializa como un juego para un solo jugador a pesar de la forma plural del título.
Splatoon Raiders tiene nueva ubicación
Sin embargo, lejos de los centros urbanos de moda como Splatsville o Inkopolis, Splatoon Raiders ofrece una nueva ubicación perfecta para las vacaciones de verano: las misteriosas islas Spirhalite. Si bien aún no hay muchos detalles, es seguro deducir que tiene algunos puntos en común con el modo cooperativo de la serie principal, Salmon Run, en el sentido de que también te enfrentarás a oleadas de peces malos mutados llamados salmones, pero también buscarás tesoros en él, transportarás el botín de regreso a la base y lo usarás para mejorar tu equipo para que puedas aventurarte a otra isla y obtener acceso a más islas del tesoro.
En otras palabras, suena mucho a un atracador. Un juego de disparos centrado en el saqueo en solitario, lo que parece aún más raro cuando la mayoría de estos juegos fomentan el trabajo en equipo, y la tendencia reciente ha sido hacia juegos de disparos de extracción más brutales, p. maratón O Escape from Tarkov, donde compites con otros por el botín y te arriesgas a perderlo todo.
Independientemente, Splatoon Raiders aún te permitirá jugar con hasta tres amigos en línea o mediante conexión inalámbrica local (aún no se ha determinado si serán posibles coincidencias aleatorias), y también estarás acompañado de forma predeterminada por un miembro de Deep Cut controlado por IA, que controla un robot gigante para ayudarte a luchar y cavar en busca de tesoros, por lo que nunca estarás realmente solo. Pero saber que es un juego centrado en un solo jugador, ante todo, me aseguró que no estaba tratando de jugar la versión más dura del juego, algo que cualquiera que haya intentado jugar Salmon Run solo apreciará.
¿Un juego perfecto de “unc”?
Se podría decir que va en contra de la tendencia en un momento en el que casi todos los shooters persiguen el arcoíris de los servicios multijugador en vivo; incluso se podría decir que es bastante irónicamente de la vieja escuela para un juego en el que sigues a Calamardo en busca de las últimas novedades en moda y armas. Eso no quiere decir que tu mecánico vaya a vestirse como tu tío, aunque los artilugios que construyes a partir de la basura que obtienes de las misiones parecen tener un aire de viejo científico loco, y eso ciertamente no es una coincidencia.
Pero si eso convierte a Splatoon Raiders en un “juego UNC” (como Uncle y Boomer), entonces estoy totalmente a favor. Con cada juego sucesivo de Sprawl he luchado por mantenerme al día con su base de jugadores presumiblemente jóvenes y ágiles, y hace mucho que perdí mi ventaja competitiva. También me enfrento a la presión de ser el eslabón más débil que otros tienen que asumir en asuntos de equipo o de colaboración debido a mis peores habilidades o mi carga inferior a la ideal. Eso no quiere decir que no haya magia cuando jugamos juntos, pero los juegos con los que me siento más cómodo que nunca son experiencias para un jugador donde tengo la libertad de progresar, fallar y tener éxito en mis propios términos, tomándome mi tiempo para completar misiones o descubrir mis configuraciones.
Con la alarmante subida de precios Cambiar entre 2 juegosVale la pena mencionar que Splatoon Raiders sigue una serie de juegos más asequibles de Nintendo, incluidos Yoshi and the Book of Mysteries (£50/$60) y el juego Switch 1 Rhythm of Heaven/Rhythm of Paradise (£34/$40). Esto podría explicar el hecho de que, si bien las entregas principales ofrecen menos modos de los que suelen ofrecer, todavía tienen un precio más alto que los paquetes de expansión, lo que sugiere que no nos están estafando.
Además, si eso significa una experiencia limitada pero enfocada, todavía hay mucho espacio para personalización y desafíos rejugables, como pragmáticootro “juego UNC” certificado y mi juego favorito del año hasta ahora, entonces puedo ver que este spin-off de Splatoon se convertirá en lo más destacado del verano.
Splatoon Raiders se lanzará el 27 de julio. Encuentra más detalles Sitio web de Nintendo.