Explicación de la promesa y el pánico de la beta pública de Unity AI
Unidad de IA para unidad 6se lanzó ayer en versión beta y he estado pensando en lo que significa todo esto, tanto en el papel como, de hecho, desde entonces. Inteligencia artificial unificada Esto se anunció en febrero, pero ahora se siente como un punto de inflexión, donde el editor se convierte en su colaborador, su programador, su asistente integral, y se siente como un paso adelante para aquellos a quienes no les gusta o no pueden codificar pero que siempre han tenido la ambición de crear videojuegos.
Sin embargo, cualquier nueva herramienta o modelo de inteligencia artificial, especialmente en un campo creativo como el desarrollo de videojuegos, naturalmente atraerá la atención de la gente. Una mirada más cercana a la versión beta de Unity AIy cuanto más parece que algunas cosas todavía se están resolviendo en el centro de atención de la opinión pública, y en muchos sentidos, un Ave María de Unity en un Motor irreal. Entonces, si bien Unity AI parece estar lleno de potencial, también viene con muchos signos de interrogación.
Unity AI: ¿amigo o enemigo?
Puedo ver cómo se puede ahorrar tiempo solicitando recursos de diseño basados en conceptos, aunque sea solo para probar una idea; Puede haber beneficios reales al señalar por qué una escena sale mal y brindar una solución; y cómo esto puede eliminar las dificultades en el desarrollo. Aquí hay un flujo de trabajo de IA que parece más un habilitador útil que un reemplazo, pero también parece que está pisando una línea muy fina.
A juzgar por las reseñas de usuarios reales, Unity AI se siente confuso porque, después de todo, todavía se encuentra en la etapa beta. Al mirar en línea, las personas informan problemas de instalación, indexación lenta y herramientas que aún no comprenden el contexto. Unity AI puede agregar otra capa a un flujo de trabajo que ya está estancado, en lugar de acelerarlo. Incluso la convención de nomenclatura ha confundido a algunos usuarios (AI Assistant, Unity AI, Gateway, Tier) y no está claro cuál es su propósito o por qué algunas de las características más interesantes están ocultas detrás de un muro de pago.
Eso es antes de que entiendas que el sentimiento en torno a esto es, bueno… mixto, cuando miras, digamos, las reacciones de X/Twitter. Por un lado, existe una verdadera ansiedad por las posibles consecuencias de este tipo de herramientas de IA. como desarrollador @veltrixdev En términos reveladores, “Esto creará una avalancha de nuevos juegos móviles de baja calidad. La IA no debería usarse para crear juegos de IA; debería usarse como una herramienta”. Si bien es contundente, toca algo que mucha gente está pensando: bajar el listón no solo invitará a más creadores a unirse, sino que también llenará el espacio con obras que se sentirán más desechables.
Los desarrolladores tienen preocupaciones encontradas
en Reddit genio mamba Escribió: “La mayoría de las ‘cosas de IA’ no tienen ningún sentido. Sprites, animaciones, código, todo eso siempre será mejor en herramientas especializadas (…) Esta es otra dirección equivocada para Unity”.
Entonces tienes la sensación de que Unity podría ser ahora para un grupo de personas completamente nuevo, tal vez completamente “equivocado”. @honasu No hay freno, y aprovecha temores más amplios de que el motor se está alejando de quienes se quedan con él: “Esta es la última oportunidad real de Unity de recuperar a sus usuarios principales… Unity AI no está diseñado para desarrolladores independientes que realmente entienden el motor; está dirigido a un grupo completamente diferente de personas que persiguen un canal totalmente automatizado y sin código”.
Pero no todo es pesimismo. También hay un sector más optimista en Internet que ve esto como un cambio necesario en lugar de una traición porque @psiquebyte Está formulado de otra manera: “La gente pasa tanto tiempo codificando que a menudo pierden de vista la historia real… Si estuvieran automatizados, los desarrolladores tendrían más tiempo para crear juegos realmente divertidos”.
De vuelta en Reddit, ashwin_knan escribe: “Nadie le está pidiendo a la IA que ‘sea creativa’ para nosotros. Simplemente elimine el trabajo tedioso para que podamos dedicar tiempo a lo que realmente importa”, antes de agregar una lista de formas en que la IA de Unity puede mejorar el desarrollo de juegos: “Lo que ayuda es automatizar esas cosas aburridas que todos sabemos hacer pero que odiamos hacer: concatenar infinitas referencias aleatorias en el Inspector; nuevamente en Unity; y de nuevo en Unity”. Androide Las llamadas telefónicas son un infierno. Creo que a la gente le encantaría descargar este trabajo repetitivo a la inteligencia artificial. “
La verdad es que Unity AI está en el centro de toda esta tensión, ira y optimismo. Puede resultar útil, especialmente para eliminar fricciones y ayudar a nuevas personas a ponerse en marcha. Pero Unity AI se encuentra actualmente en versión beta; Según los evaluadores, es confuso, inconsistente y, a veces, frustrante, y su modelo de precios hace que la experimentación parezca costosa. Unity AI no parece una visión completa todavía, sino más bien una dirección que Unity ha prometido y que ahora se está construyendo en tiempo real mientras todos observan y esperan que los resultados sean lo suficientemente impresionantes como para sofocar las protestas contra la IA.
Entonces, ¿Unity AI es solo una exageración o es realmente útil? En este momento, estoy firmemente indeciso sobre ambos, ya que podría cambiar para siempre la forma en que los desarrolladores trabajan en Unity, pero también existe el riesgo de depender demasiado de la automatización, buscar la escala por encima de la artesanía y, al hacerlo, perder a los desarrolladores que se preocupan por el motor y lo usan en primer lugar. Pero Unity tiene la determinación y la valentía únicas para hacerlo bajo el escrutinio público, por lo que realmente no hay vuelta atrás.