Revisión de Will: Follow the Light: las impresionantes imágenes de Unreal Engine 5 pueden ocultar las asperezas
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detalle
Editor Mañana estudio principal
Revelador Mañana estudio principal
fecha de lanzamiento 7 de mayo de 2026
Formato PC, PS5, Xbox Serie X/S
plataforma Motor irreal 5
En la generación pasada, los juegos basados en narrativa como Will: Follow The Light de desarrolladores independientes a menudo parecían técnicamente limitados. A pesar de Motor irreal Se pueden crear entornos increíblemente realistas, las historias a menudo se limitan a una ubicación y la complejidad de crear modelos de personajes creíbles significa que dependes más de descubrir la historia a través de notas, registros de audio o visiones de siluetas del pasado.
Es impresionante, comenzando en resolución multimedia con tu protagonista Will aparentemente perdido en el mar, tratando de defenderse de una tormenta mientras su barco parece listo para sucumbir a las olas rompientes en cualquier momento, antes de que el juego nos lleve de regreso al lugar donde comenzó todo. Will es un farero de servicio en una isla remota del norte, lejos de su familia. Mientras realizas las tareas del hogar, informas sobre las precipitaciones y te comunicas con tus compañeros de trabajo por radio, tiene una familiaridad mundana con los juegos de aventuras narrativas de última generación que he jugado antes.
Sin embargo, justo cuando crees que es hora de disparar, recibes una emergencia que te lleva de regreso al continente, donde no solo te informan, sino que también te atraviesan las ruinas de tu ciudad natal, te golpean los deslizamientos de tierra y los edificios aún se derrumban, y descubres que tu hijo ha desaparecido cuando intentas llegar a casa.
mar solitario
Si bien el viaje de Will para encontrar a su hijo implica principalmente un atrevido cruce en solitario del Mar del Norte, los capítulos anteriores parecen una declaración de un desarrollador independiente. Mañana estudio principal: “También podemos crear el mismo mundo vibrante que AAA”. me acordé Todavía despertando el abismoTambién es una historia sobre un desastre en el Mar del Norte que también involucra a otros personajes frente a ti, lo que se siente como un salto tecnológico para el estudio The Chinese Room.
Lo que separa a este juego de Will: Follow The Light es el pulido y la ejecución. Si bien aplaudo su compromiso de caminar por la ciudad y hablar con los supervivientes mientras intenta conseguir el barco, Molly está lista para hacerse a la mar. También queda claro por las caras extrañas, las animaciones y la genial actuación de voz que no da en el blanco y distrae. Es irónico que, si bien la narrativa de los capítulos posteriores recurre a técnicas probadas y verdaderas, como la narración ambiental y los registros de audio, las visiones de eventos pasados se filtran de manera tan onírica que ignoras el misterio de los NPC, lo cual es un consuelo.
So Will: Follow the Light será más intenso cuando te despidas de la civilización y te dirijas al Mar del Norte y a la naturaleza, a solas con Molly, generalmente en tu cabaña con una taza de té bien caliente. Desde otros faros hasta otra ciudad remota envuelta en niebla y un entorno nevado por el que debes atravesar en un trineo tirado por perros, el juego cubre una variedad de terrenos durante sus 6 a 8 horas de juego.
Iluminando el mundo ilusorio
Podría decirse que lo que hace que estos paisajes fríos, duros pero bellos sean aún más bellos es la Iluminación en Unreal Engine 5Ya sean relámpagos que iluminan el oscuro cielo nocturno o una luz que atraviesa la espesa niebla.
Cuando le agregas más funcionalidad, la luz que porta Will tiene algunas otras características, como diferentes filtros de color que pueden ayudar a iluminar símbolos misteriosos, desencadenar algunas de las ilusiones antes mencionadas e incluso derretir la fina capa de hielo que cierra la puerta congelada. Lo molesto es que se queda sin energía rápidamente, por lo que debes encontrar un punto de carga y jugar un minijuego de coincidencia de frecuencia para cargar la luz.
Muchas otras interacciones de rompecabezas tienen entradas igualmente complejas, lo que significa que no solo estás presionando botones o QTE, lo que agrega una capa de realismo a cosas como ajustar manualmente la vela de trinquete y las velas de mesana del barco, o encender los motores para controlarlo cuando no hay viento, este último recomendado para navegar en espacios más reducidos.
Para un juego sobre perseguir la luz, siento que podría hacer más. Es reconfortante ver un juego que no recurre inmediatamente a señales obvias como la pintura amarilla, pero los capítulos anteriores sí me confundieron, cuando te dicen que vayas a algún lugar o encuentres un objeto sin saber qué hay en tu mente, aunque pueda estar mirándote a la cara. Peor aún, hubo momentos en los que pensé que era mejor empezar de nuevo, sólo para descubrir que no había ningún punto de control reciente y tuve que rehacer un tramo aburrido de la zona anterior.
Al menos, estas frustraciones se vuelven menos frecuentes en la segunda mitad, aunque hay algunos acertijos más complejos que te mantienen alejado de tu destino.
Es posible que al final no me haya dado cuenta del misterio generacional y emocionalmente traumático de esta historia, pero cuando estás en el norte contemplando la aurora o entrando en la quietud de la luz del día después de una tormenta, realmente no puedo decir que el viaje no valga la pena.