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Cómo estudiar The Last of Us ayudó a este artista 3D a refinar el diseño de sus personajes

Hay un artista que puede decirte exactamente cómo funciona un personaje, no en el sentido amplio de “buen diseño”, sino hasta los detalles más minuciosos, la ubicación de las cicatrices, los ojos cansados, la elección del color de una chaqueta, la forma en que cambia una cara cuando la historia se vuelve más oscura, y de ahí viene Max Bianchini.

El artista italiano, que actualmente trabaja como diseñador de texturas y apariencias en Platige Image, dedica mucho tiempo a profundizar en el lenguaje de diseño detrás de sus personajes de juegos y anime favoritos, estudiando cómo se hacen, por qué están conectados entre sí y qué los mantiene vivos después de todos estos años. Este es el tipo de fuerte curiosidad que muchas personas tienen. Artistas 3D inspiradoresNo solo crean imágenes interesantes, sino que también investigan por qué la narración visual se queda en tu mente.

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