¿Unity o motor Godot? Este desarrollador creó el mismo juego dos veces para probar ambos y sus conclusiones pueden sorprenderte
Ha pasado un tiempo desde que publicamos. Comparación entre Godot y Unityy ambos fueron actualizados durante la intervención. Unity sigue siendo el motor de juego más utilizado, pero Godot se está volviendo cada vez más popular entre los desarrolladores independientes y Mega Crit pasó de Unity a Slay the Spire 2.
Godot es gratuito y de código abierto (consulte también nuestra guía El mejor software de desarrollo de juegos.), pero ¿es también un mejor motor para muchos desarrolladores? Es raro ver una comparación directa entre dos motores, ya que eso requeriría hacer el mismo juego dos veces, pero eso es exactamente lo que un desarrollador se propuso hacer al iniciar su juego en Unity y Godot para ver cómo se comparaban. Sus conclusiones pueden sorprenderte.
Como se detalla vídeo de youtube Arriba, el desarrollador Thomas Grové completó los sistemas básicos para un juego de aventuras de terror en Unity y luego los recreó en Godot Engine para comparar los procesos y decidir qué plataforma elegir. Proporciona algunas comparaciones lado a lado del desarrollo de los dos motores y comparte sus ideas sobre los pros y los contras de cada uno.
Aunque hubo diferencias significativas entre las dos plataformas que resultaron en diferencias en el juego final, Thomas encontró que ambas plataformas eran adecuadas para crear el juego que quería. En ambos casos, pudo alcanzar velocidades de fotogramas muy por encima del objetivo de 60 fps y concluyó que ambos también eran capaces en cuanto a rendimiento.
La diferencia, sin embargo, es la practicidad y usabilidad diaria de cada motor. Unity Hub requiere 21 GB de espacio de almacenamiento, mientras que Godot Engine sólo requiere 164 MB. El script compilado de Unity usando C# tomó 15,4 segundos, mientras que el de Godot usando su propio GDScript solo tomó 0,31 segundos. Godot también es significativamente más rápido en términos de tiempos de construcción y lanzamiento.
Thomas también comparó la interfaz del editor de la plataforma y el proceso de importación de modelos 3D. Finalmente decidió elegir a Godot para seguir desarrollando su juego.
Una comparación directa tan detallada entre Godot Engine y Unity provocó un debate Redditotros desarrolladores están aportando sus experiencias. Muchos otros también se han quejado de los largos tiempos de construcción de Unity. Al mismo tiempo, algunos desarrolladores independientes dijeron que recurrieron a Godot después de no poder comprender las capacidades de Unity o encontrar tutoriales adecuados para Unity 6, la versión actual del motor.
“Unity tiene algunas ventajas con ECS y bursting. Pero aparte de eso, realmente no lo veo. Los tiempos de creación de prototipos de Godot son muy rápidos, lo cual es más importante para crear y probar juegos”, escribió una persona.
“Una de las ventajas de larga data de Unity es que puedes encontrar trabajo fácilmente creando juegos de Unity, pero muchos trabajos se están agotando ahora, por lo que me pregunto qué sentido tiene seguir tolerando a Unity”, dijo otro desarrollador.
Sin embargo, algunas personas tuvieron experiencias negativas con el desempeño de Godot ya que los proyectos incluían más objetos y algunos todavía encontraron que Godot no podía satisfacer sus necesidades.
“Aún sigo con Unity, simplemente porque el soporte de Spine en Godot es extremadamente incompleto, con toneladas de errores y características faltantes”, escribió una persona.
“Elegiría Unity en lugar de Godot principalmente por su madura integración y servicios de SDK, así como por su superior madurez del ecosistema en el espacio móvil”, añadió alguien más. “En mi experiencia, rara vez veo puestos en estudios de juegos móviles que requieran la experiencia de Godot. Una vez que Godot obtenga un fuerte soporte de plataforma amplia (consola/móvil), se convertirá en un competidor más fuerte”.
¿Cuál ha sido tu experiencia? Por favor, dígame si se inclinó por elegir Godot en lugar de Unity, o viceversa, y qué le ayudó a tomar su decisión.
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