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Daz 3D lanza recursos de personajes listos para el juego para hacerlo más fácil para Unreal, Unity y Blender

Si alguna vez importaste un personaje 3D de alto nivel a un motor de juego solo para pasar las siguientes tres horas clasificando los materiales y reconstruyendo la escena desde cero, esto es para ti. Daz 3D ha lanzado una nueva serie de recursos de personajes listos para juegos creados específicamente para resolver este problema, dirigidos a artistas que trabajan en juegos, producción virtual y proyectos interactivos.

La velocidad de producción que ofrece significa que cualquier diseñador conceptual, así como desarrolladores independientes con menos recursos que buscan aprender más, o incluso ilustradores que quieran montar escenas como referencia. Se espera que la línea sirva a muchos El mejor software de modelado 3D opciones.

daz 3d

(Fuente de la imagen: captura de pantalla del sitio web Daz3D)

Este problema es definitivamente real. Activos de personajes de alta fidelidad, tanto de Daz, ZBrush Esculpir o escanear material a menudo da como resultado material fragmentado, geometría en capas excesiva y estructura de escena que es necesario limpiar antes de que esté lista para la producción. Es un trabajo tedioso y tedioso que hace perder horas de tiempo.

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