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Kidbash: Super Legend está integrado en Blender pero renderizado como un juego clásico de SNES

Sumándose a la estética artesanal que hemos visto en los juegos independientes, algunos desarrolladores han comenzado a simular animaciones con arcilla o, en algunos casos, a construir modelos de arcilla reales y escanearlos en juegos, como el año pasado. paseo de medianoche. A primera vista, Kidbash: Super Legend podría considerarse en la misma categoría, pero en opinión de Irfansyah Aryabima, jefe creativo de juegos en Authentic Remixes, su inspiración y tecnología son de naturaleza más retro.

(El juego también es producido por alegríarecientemente revivido como editor independiente después de una pausa de dos años).

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