Cuatro tipos de exploración de fábricas de moda recicladas dispersas en el espacio digital
Remodelando la producción de moda a través de sistemas espaciales digitales
Los cuatro tipos son digital El proyecto interactivo de Qihang Fan examina la descentralización Mejora Moda Construya fábricas a través de una plataforma basada en web. El proyecto introduce el modelo de fábrica de moda en el jardín para reposicionar la producción de moda en un sistema espacial descentralizado, proponiendo una alternativa a la fabricación industrial centralizada.
La plataforma se presenta como un sitio web interactivo que permite a los usuarios navegar por el entorno construido en múltiples escalas, desde redes urbanas hasta pequeños espacios de producción. En estas configuraciones, los flujos de trabajo de actualización no lineales están integrados en la experiencia espacial. Al vincular la expresión arquitectónica con los procesos de la moda, el proyecto construye el espacio digital como un medio para comprender los sistemas de producción y la organización espacial.

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Arquitectura reciclada: la exploración digital de Fan Qihang
Esta investigación responde a la creciente adopción de prácticas de reciclaje basadas en artesanías en la moda contemporánea. Si bien muchas empresas de moda han adoptado un enfoque basado en la reutilización, el modelo de fábrica tradicional todavía se basa en líneas de montaje lineales. Cuatro tipologías proponen la fábrica jardín como una tipología espacial consistente con la producción iterativa y de pequeños lotes. Las unidades de producción descentralizadas se integran con el entorno circundante, como mercados, ciudades, tierras de cultivo y paisajes naturales, para formar una red de fabricación descentralizada.
Este proyecto está patrocinado por diseñador Fan Qihang analizó el método de reciclaje a través de siete etapas identificadas: buceo, deconstrucción, clasificación, concepción, combinación, reconstrucción y audición. En lugar de seguir una secuencia establecida, los diseñadores avanzaron y retrocedieron entre etapas para perfeccionar las prendas. Esta estructura iterativa contrasta con los sistemas de ensamblaje lineal y los modelos de fabricación cíclicos de circuito cerrado, que enfatizan la toma de decisiones adaptativa en lugar de la optimización estandarizada.

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En respuesta, el marco arquitectónico opera en dos escalas. A nivel macro, los proyectos de fábricas se adaptan a las condiciones ambientales y urbanas locales. A microescala, la participación humana impacta cada etapa de la producción, permitiendo que las actividades se muevan entre espacios dedicados en lugar de restringirse a un único corredor de flujo de trabajo. Este modelo descentralizado contrasta con las fábricas centralizadas, que priorizan la eficiencia mediante la simplificación del espacio y la compresión de procesos.
El proyecto se comunica a través de medios interactivos basados en la web en lugar de dibujos o representaciones estáticas. Se puede acceder al entorno 3D a través de un navegador, lo que permite a los usuarios explorar directamente las relaciones espaciales y las secuencias de producción. Al combinar la navegación arquitectónica con elegantes simulaciones de flujo de trabajo, las cuatro tipologías presentan la producción descentralizada como sistemas espaciales y digitales.

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