Cómo este truco secreto 2D puede acelerar tu modelado 3D
usar El mejor software de modelado 3D Se siente como si Dios creara criaturas en un paisaje maravilloso, pero también se siente como una tarea tediosa al profundizar en los detalles de un modelo.
Afortunadamente, se pueden utilizar imágenes 2D simples para acelerar enormemente el proceso de modelado. Se pueden utilizar diferentes tipos de imágenes para controlar no sólo el color, sino también qué partes del modelo son visibles, qué partes están elevadas o hundidas e incluso qué tan brillante es el modelo. Estas imágenes (en su mayoría) se pueden crear en cualquier software de edición de imágenes 2D y luego envolverlas en el modelo utilizando varios métodos de envoltura, siendo el mapeo UV el más popular.
En nuestra imagen principal, las tres figuras tienen una base frente a ellas, lo que ilustra cómo un patrón simple de puntos blancos y negros puede afectar un modelo, desde la creación de hendiduras hasta la realización de agujeros reales, todo lo cual requiere mucho conocimiento de modelado. Aplicaciones como adobe Substance Painter le ayuda a aplicar texturas de imágenes o crearlas para usarlas en otras aplicaciones 3D. Puede hacerte sentir nuevamente como un maestro del modelado 3D, con el superpoder de las imágenes simples.
01. ¿Cómo controla la imagen el material?
En aplicaciones 3D, un material es una combinación de capas. Cada uno está agrupado por funcionalidad, como reflejo, opacidad y color (también llamado difuso). Las texturas se pueden utilizar como entrada para cada uno de estos. Puede ser la misma textura o una textura diferente. Aquí, la apariencia del cuadro está determinada por la imagen en la esquina inferior derecha.
02. Detalles del modelo con imágenes.
La imagen en blanco y negro que se muestra controla cómo aparecen tridimensionales los tablones de la caja. Muestra la posición de sangría del modelo: las áreas más oscuras se empujan hacia adentro, las áreas más claras quedan afuera. Colóquelo en el grupo de desplazamiento del material de madera. Los mapas de relieve y los mapas normales proporcionan efectos similares y se pueden crear en aplicaciones como Adobe Substance Painter.
03. Cortar agujeros con textura.
Incluso se pueden usar texturas para crear agujeros en su modelo. Sin embargo, tenga en cuenta que incluso con el desplazamiento, la imagen sólo afecta la superficie del modelo. Si necesita detalles de cerca, el modelaje sigue siendo la mejor manera de hacerlo. Aprender a utilizar la transparencia en imágenes es una excelente manera de colocar texto o gráficos creados en 2D en su modelo.