Tienda emergente Haihui posterior a los 90/Estudio Ruhaus


Descripción textual proporcionada por el arquitecto. 90. Una plataforma de medios propios centrada en la cultura, la vida y la creatividad. Comprometidos a seleccionar una serie de contenidos de alta calidad. Brindando la experiencia fuera de línea de mayor calidad a quienes buscan conocer gente interesante.

Asentamiento –Las tiendas normalmente requieren un espacio de exhibición grande y cohesivo con elementos de apoyo y senderos de paso circundantes. Debido a la singularidad del proyecto y el estado «caótico» que presenta, invertimos la forma en que se diseñó el espacio para contener la función de «incertidumbre caótica» dentro de varias cajas, al tiempo que convertimos el camino en la línea activa de la exposición. Al insertar y retorcer el espacio, finalmente dividimos el gran sitio en cinco áreas de exposición más pequeñas, creando grupos únicos de asentamientos.


momento–Dos ambientes espaciales completamente diferentes dentro y fuera crean una experiencia espacial única. Diferentes elementos espaciales muestran diferentes atmósferas a través de cambios regulares de escenario, convirtiéndose en momentos de memoria irremplazables. El control de escala de las «brechas» entre asentamientos favorece el establecimiento de «caminos itinerantes», que permiten a los consumidores experimentar la sensación familiar de pasear por las calles. Al mismo tiempo, la intersección de estos caminos crea encuentros sensoriales y sorpresas para los individuos dentro del espacio.

Andamios de bambú – Al utilizar andamios de bambú, comúnmente utilizados en las obras de construcción de Hong Kong, para construir todo el espacio y el sistema de exhibición, nuestro objetivo era unificar el sistema visual de elementos similares y gestionar las diferencias entre las cajas de diferentes marcas bajo un concepto visual cohesivo.


Reutilizar- Maximizar el uso de equipos e instalaciones existentes y crear nuevas experiencias visuales mediante el reemplazo de materiales y la adición de nuevos dispositivos. Este enfoque ahorra costos de construcción y materiales y al mismo tiempo evita la pérdida de tiempo asociada con la demolición y la eliminación de desechos. Los paneles de madera negros de la tienda temporal Oasiz ShenYe fueron retirados y reutilizados como estantes para los andamios de Hsinchu.

Configuraciones de alta eficiencia – A través de un proceso de implementación más refinado y eficiente perfeccionado por la serie de proyectos Nomadic, todo el reemplazo del lugar y la construcción de accesorios se completaron en 7 días.

Acerca de la serie Nómada – La serie Nomadic es un lenguaje de diseño desarrollado por Ruhaus Studio en respuesta a la desintegración del consumismo. También es uno de los caminos de diseño que Ruhaus Studio seguirá promoviendo. Avanzando en la investigación y el desarrollo por adelantado y luego trabajando con las marcas en proyectos. Con la premisa de garantizar el tiempo y la precisión del diseño, ajustamos el proceso de diseño para lograr un equilibrio entre la calidad del diseño y el costo de construcción. La mayor función del diseño no es crear valor comercial, ni competir con las tendencias, sino ser un elemento en el proceso de cambio social. El diseño sostenible no se refiere necesariamente a productos, sino que también puede ser un nuevo modelo de consumo. Nos esforzamos por lograr el objetivo del reciclaje sostenible desde todos los aspectos, que es también la dirección de nuestro aprendizaje y progreso continuo.
