Hunter: Showdown 1896 – Murder Circus
Estoy muy feliz de diseñar la atracción principal del evento de Circus de Asesinato de Post Malone: Hunt: Showdown 1896: ¡Enorme Tienda de Circus!
Esta fue mi primera tarea cuando me uní a Crytek, ¡que es probablemente uno de mis conceptos favoritos! El equipo de accesorios ha hecho un gran trabajo en este sentido. ¡Muchas gracias a Curtis Norton y Matthias Wagner por sus comentarios durante la fase conceptual!
Para la cerca, sentimos la sensación de «carril de pesadilla» y el circo de principios del siglo XX. Las ilustraciones proporcionadas por Ina Koos desvanecen las paredes, y pasamos por varias versiones antes de resolver esta versión.
En última instancia, el fondo del menú se produjo al final de la producción de actualizaciones, gracias al artista de iluminación Victor Frechard por sus comentarios sobre Skybox.
Ina koos terminados elementos gráficos e ilustraciones
Dirección artística de Stefan Heinrich
Arte 3D principal: Matthias Wagner y Alexander Asmus
El modelo final de la tienda de Curtis Norton, la valla y el modelo de entrada de Neil Houari.
El puesto final completado por Bjorn Wimar.
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