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Cómo la teoría del color de los 90 define los grandes JRPG

Los JRPG han disfrutado de una segunda ola, no sólo de estudios japoneses establecidos como Atlus, Square Enix y Falcom; desarrollador de juegos independiente Fuera de Japón, inspirado en la clásica época dorada de los 16 bits del género. Forge of the Fae es un poco diferente en el sentido de que su desarrollador, Datadyne, en realidad tiene su sede en Japón, aunque todavía es creado y cuenta con personal extranjero.

De hecho, la compañía existe desde hace casi una década, se especializa en consultoría de TI y finalmente se expandió al desarrollo de juegos el año pasado después de financiar colectivamente con éxito Forge of the Fae. Al igual que otros JRPG de estilo retro como Star Ocean y Chain of Echoes, este juego de pixel art te recordará a los JRPG de la era SNES, aunque también ofrece sprites y animaciones detalladas que no eran posibles en ese momento. Pero incluso sin estas limitaciones de hardware, el director ejecutivo de Datadyne, David Schooley, todavía considera que la estética de los 90 es muy influyente.

Forja de elfos; Una rana gigante surge del pantano en un juego independiente.

(Fuente de la imagen: Datadyne)

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