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Investigación de la piel de próxima generación: Blender y Texture XYZ (SKAP)

luz: Optimizado para animación para garantizar detalles de piel estables y cero parpadeos o reflejos quemados.

dibujos animados: Concéntrese en la deformación realista de la piel y el movimiento sutil para mantener el volumen natural.

Hazlo: Procesado en Blender para maximizar el rango dinámico y los detalles finos.

Postprocesamiento: Montaje final y coloreado en DaVinci Resolve. Diseñado para crear una hermosa apariencia cinematográfica equilibrando cuidadosamente las curvas y la sincronización.

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