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Búsqueda de sillas en Copenhague: las favoritas de 3daysofdesign

Después de tres días de diseño, la silla en la que no podemos dejar de pensar

Al explorar Copenhague en el evento 3daysofdesign de este año, es fácil olvidar cuánta gente allí Silla Mientras la lluvia iba y venía vimos otro patio abrir sus puertas. Los asientos aparecen en garajes, galerías, salas de exposición, exposiciones de museos y exposiciones colectivas de las ciudades danesas, que se han convertido en las estaciones más interesantes del evento.

En otros Circle y Ukurant, por ejemplo, los diseñadores emergentes están creando piezas que parecen más hechas a mano, con conexiones visibles, proporciones inesperadas y materiales que todavía tienen cierta fricción. En otros lugares, las presentaciones a gran escala colocan la silla en un contexto más completo y la utilizan para dar forma a lugares para el descanso y la conversación.

La estructura de metal pulido refleja motas dálmatas, mientras que las sillas de pino en bloques parecen demasiado pesadas para levantarlas. Una ola de interiores dentro del Museo Danés de Diseño crea un paisaje fluido, y un amplio espacio de conversación diseñado por Vipp transforma un patio en un lugar donde la gente se reúne para jugar.

Estas sillas han permanecido con nosotros desde que las rutas del espectáculo se confundieron, cada una abriendo una forma diferente de pensar sobre los asientos.

Silla curva, Oberdoerfer & Krebs

existir tamañouna exposición de diseñadores emergentes celebrada en las afueras de la ciudad, basada en ideas locales estudio Las sillas y taburetes curvados de Oberdoerfer & Krebs parten de una premisa engañosamente plana. Las piezas están hechas de láminas impresas en 3D que se calientan y se les da forma a mano para que el material solo se doble donde la geometría lo permite.

Lo que podría haber sido entendido como un ejercicio técnico se volvió sorprendentemente directo, con sillas y taburetes que conservaban la memoria de las sábanas y adquirían la postura de un mueble. Su atractivo reside en la sutil tensión entre control y suavidad, entre la fabricación digital y la presión visible de la mano.

Diseñar una silla en 3 días
Silla curva, Oberdoerfer & Krebs. imagen © designboom

Teoría del ramo, Nicole Jean⁠

Su colección se llama Bouquet Theory y tiene su sede en Copenhague. taller Niko June reúne restos industriales encontrados, piezas de moldes viejos, perfiles de acero y componentes sobrantes, y los ensambla en objetos suspendidos entre muebles y naturalezas muertas improvisadas.

Vista desde otra perspectiva, la obra está imbuida de la confianza de haber sido ensamblada libremente, en lugar de haber sido dibujada desde cero, y cada elemento conserva rastros de su uso anterior. En lugar de priorizar una estructura perfecta o sin costuras, el equipo permitió que la aspereza y las características incidentales dieran forma a la presencia de la pieza en la habitación.

Diseñar una silla en 3 días
Teoría del ramo, Nicole Jean⁠. imagen © designboom

Soporte, UNS Sancal

y se encuentraestudio de arquitectura holandés a nosotros Traduciendo la lógica escalonada de los asientos públicos a un sistema de mobiliario interior español marca de muebles Sankar. La pieza pasa de una sola silla a una pequeña arquitectura sentada. Aquí las personas pueden habitar, reunir, girar u ocupar un mismo objeto de diferentes maneras.

este arquitecto Dar forma a la forma escalonada lleva el lenguaje de plazas, auditorios y bordes urbanos informales a una escala personal, creando estructuras sociales como bancos. Durante 3daysofdesign, se integra naturalmente en el entorno de vida táctil de Sancal, con muebles que actúan como herramientas espaciales que invitan al juego.

Diseñar una silla en 3 días
Gradas, UNS Sankar. imagen © designboom

Sillón caniche, Mati Sipiora

escipiola muertade sillón caniche Combinar una estructura de acero inoxidable pulido con un asiento tapizado suave le da vida a un tipo familiar. El perfil tubular le da a la silla una silueta casi de dibujos animados, mientras que el metal reflectante la mantiene nítida y ligeramente distante.

Hay un sentido del humor en las proporciones, especialmente en la forma en que el marco se curva alrededor del asiento como una línea pintada, pero la estructura del objeto sigue siendo precisa. Su suavidad se expresa a través del contraste, con sus tejidos estampados de estilo dálmata que contrastan con la frescura del acero.

Diseñar una silla en 3 días
Sillón caniche, Mati Sipiora. imagen © designboom

Cambiar ladrillos sin cambiar ladrillos, Casper Fisher

Casper PescadorTo Brick or Not to Brick considera el asiento como un sistema abierto y no como un objeto fijo. Construido alrededor de una cuadrícula modular y métodos de conexión especialmente desarrollados, el proyecto invita a los usuarios a ensamblar y transformar sus propios muebles a partir de piezas repetibles.

En Ukurant, esta lógica confiere a las obras una calidad arquitectónica interesante, a medio camino entre kits de construcción, objetos domésticos y prototipos espaciales. La silla se convierte en un estímulo para el compromiso, preguntando cuánta agencia puede tener el usuario una vez que el sistema de muebles sale de las manos del diseñador.

Diseñar una silla en 3 días
A Brick o no a Brick, Casper Fisher. imagen © designboom

Pozo de conversación, Vipp x Mesura

Vipp Copenhagen Campus, un gran espacio de conversación para las marcas de diseño danesas balancín y Estudio de Arquitectura de Barcelona medida Extienda las sillas para compartir la vista. Al visitar el espacio durante 3daysofdesign, el equipo de Vipp le dijo a designboom que este elemento lúdico de unión era una nueva exploración, ya que durante mucho tiempo habían planeado retiros centrados en relajarse solos.

Construido a partir de las siguientes partes. balancínSofá modular tipo loft, instalado — Creado el medida – Reimaginar patios y garajes para convertirlos en teatros temporales utilizando asientos, envueltos en telas de celosía y moldeados en torno al descanso, la conversación y la reunión. Su poder reside en el espacio más que en la escultura, utilizando un tipo de foso de conversación bajo y hundido para ralentizar el cuerpo y atraer a las personas hacia el centro de la habitación.

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