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Blender quiere hacer el primer largometraje y compartir el proceso gratis

cuando Flow gana el Oscar a la mejor animación El director Gints Zilbalodis predice que para 2025 Blender se convertirá en Software de animación gratuito se utiliza para crear películas que revolucionarán el cine, permitiendo a los jóvenes creativos hacer películas emocionantes con recursos limitados.

Hemos visto señales de que esto sucede en películas como cuarto secretooriginalmente una licuadora Dibujos animadosPero persisten las barreras de tiempo, recursos y una curva de aprendizaje pronunciada. Hasta ahora, Blender Studio, el brazo de producción de la Fundación Blender, ha estado desarrollando Cortometraje abierto, Comparte archivos y archivos de proyecto para que los usuarios puedan aprender del proceso.

Ahora busca ampliar esa iniciativa con algo aún más ambicioso: producir un largometraje.

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Arte conceptual de Blender Studio para la película Overgrown

Arte conceptual de Blender Studio para la película Overgrown (Fuente de la imagen: Blender Studio)

Overgrown de Blender Studio será codirigida por Hjalti Hjálmarsson y Rik Schutte. Las primeras obras de arte del desarrollo visual mostraban un mundo posthumano y apocalíptico de robots reclamado por la naturaleza. En esta escena, el dúo de erizo y mapache perseveran para sobrevivir, embarcándose en lo que Blender describe como una aventura que involucra dificultades, asombro y transformación personal.

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