Echa un vistazo al impresionante arte conceptual del juego de terror Ritual Tides de Unreal Engine 5
Motor irreal 5 permite a los desarrolladores independientes lograr una fidelidad gráfica de nivel AAA con un presupuesto menor, lo que podría significar un horror espeluznante en la vida real (consulte también nuestras selecciones). El mejor software de desarrollo de juegos.).
Vertpaint acaba de lanzar el primer avance del juego para su próximo juego de terror en primera persona, Ritual Tides, y también ha compartido arte conceptual Es un juego de aspecto atmosférico, lleno de encuentros intensos.
El nuevo tráiler de Ritual Tides nos da un primer vistazo a la jugabilidad, revelando el inquietante mundo de Hortus, una remota isla británica. El juego está ambientado en el siglo XIX. Los jugadores se despiertan solos en una isla y deben continuar su viaje a través de campos desolados, asentamientos abandonados y los restos en descomposición de comunidades que alguna vez fueron prósperas.
El artículo continúa de la siguiente manera.
El escritor de terror Adam Nevill contribuyó al guión del juego y el influencer Daz Games interpreta al personaje Phineam.
Vertpaint declaró que su objetivo con Ritual Tides era proporcionar un nivel de fidelidad visual que supere a muchos títulos AAA modernos. El desarrollador dijo que reconstruyó su sistema central en primera persona y su mecánica de combate desde cero para respaldar el diseño transversal y de combate único del juego y permitir una experiencia de terror profundamente inmersiva.
El tráiler parece prometedor, con una vibra de terror lovecraftiana única ambientada en una espeluznante isla británica y mucha iluminación cambiante, efectos de niebla y detalles ambientales perfectos para el terror psicológico. Echa un vistazo al arte conceptual a continuación.
Por supuesto, cuando digo que Vertpaint es un estudio independiente dedicado a efectos visuales AAA, no es un equipo pequeño con un presupuesto limitado. Juegos similares Claroscuro: Expedición 33 y Mito negro: Wukong generando un debate sobre la definición de “independencia”, y Ritual Tides puede hacer lo mismo.
Vertpaint contrató al ex desarrollador de Rockstar Games James MacLeod como director ejecutivo y director creativo y a Bart Polak como director de marca, y recibió una enorme inversión multimillonaria para avanzar inicialmente en sus servicios de desarrollo conjunto.
Ritual Tides se encuentra actualmente en desarrollo en una versión para PC, y también se planean versiones para consola para este año. No parece haber una lista en Steam todavía, pero hay una. Comunidad de discordia.
Para conocer más usos de Epic Game Engine, consulte cómo KPop Demon Hunters utiliza Unreal Engine 5.












