Apple vuelve al diseño de software en capas con vidrio líquido
Después de años de diseño minimalista y plano, manzana Estamos marcando el comienzo de una nueva era de estética de software utilizando un lenguaje de diseño Vidrio líquido. Revelado en la Conferencia Global de Desarrolladores de 2025 (WWDC), Liquid Glass marca la revisión visual más radical de Apple en más de una década, y envía una señal a una interfaz háptica más capas en todas las plataformas principales.
Transferencia de diseño
El vidrio líquido representa el pivote del efecto visual de superflow introducido por iOS 7 en 2013, que está descartando la forma de Skeuomormormomormormas a favor de las formas geométricas y los gradientes mínimos. Esta transformación, aunque moderna en ese momento, causó revisiones mixtas al privar a Apple de textura y software cálido.
Ahora, Apple está adoptando un término medio: una nueva estética que trae profundidad y dimensión sin tener que volver completamente a la metáfora analógica artificial. Si bien es indudablemente digital, el nuevo diseño contiene elementos de vidrio translúcidos que imitan la forma en que los materiales del mundo real están iluminados, refractados y curvados. El resultado es una interfaz más inmersiva y visualmente receptiva: Apple dice que resaltar un mejor contenido sin abrumarlo.
¿Qué es el vidrio líquido?
A pesar de su nombre, el vidrio líquido no es un material físico: es un efecto visual dinámico y renderizado del software. Piense en ello como una piel digital ubicada en la parte superior del elemento de la interfaz de usuario: una capa fluida y translúcida que se mueve de acuerdo con el contenido y el contexto.
Apple dice que el vidrio líquido ha sido diseñado para actuar como vidrio real: su transparencia se adapta a los entornos de luz y oscuridad, responde a la interacción del usuario con reflexiones de estilo de vida y crea reflejos de espejo a medida que los usuarios se mueven a través de la aplicación. Ya sea botones, controles o widgets, cada elemento hecho de vidrio líquido parece flotar, doblar la luz y responder inteligentemente a sus alrededores.
El diseño es de hecho universal
Por primera vez en la historia de Apple, una sola filosofía de diseño está lanzando los cinco sistemas operativos principales simultáneamente: iOS 26, iPados 26, MacOS Tahoe 26, Watchos 26 y Tvos 26. Si bien la estética central es consistente, cada plataforma se adapta a vidrios líquidos para adaptarse a su propio caso de uso.
existir iOS y iPadosLiquid Glass mejora todo, desde los iconos de aplicaciones y las barras de pestañas hasta los relojes de la pantalla de bloqueo, ahora inteligentemente se mete detrás del tema del papel tapiz.
existir MacOS tahoeDock, Windows y barras laterales se han reinventado. Una barra de menú completamente transparente crea la ilusión de más bienes raíces de pantalla, mientras que las interfaces de aplicaciones más nuevas como Safari y Apple Music tienden a ser diseños refractados en capas.
existir TvosLiquid Glass redefinió el centro de control y los controles de reproducción, lo que permite a los usuarios ver qué hay detrás de los menús y los botones.
existir mirarLas complicaciones y la interfaz de usuario del sistema se benefician de la misma profundidad y armonía visual, aunque su formato es mucho más pequeño.
Aplicaciones de deformación y flujo
La atención de Apple al detalle se extiende a la forma en que se mueven el vidrio líquido. La barra de tabulación ahora se encoge y se expande dinámicamente a medida que se desplaza, adaptándola suavemente a sus interacciones. La barra lateral refracta el contenido detrás de ella para combinar la forma y la función de una manera que siempre lo mantiene en su lugar.
En aplicaciones rediseñadas como cámaras, safaris y facetime, controla el contenido en la capa translúcida, las superficies cuando es necesario y se desvanecen cuando no están en progreso. Apple espera que este sea un enfoque de diseño consistente que puede hacer que la navegación sea más intuitiva al tiempo que retiene la atención al contenido.
Lo mismo es cierto para los desarrolladores
Para garantizar una experiencia consistente en la aplicación, Apple actualizó su marco de desarrollo (Swiftui, Uikit y Appkit) con nuevas API que admiten materiales y comportamientos de vidrio líquido. Esto significa que los desarrolladores de terceros pueden adoptar un aspecto recién diseñado sin comenzar desde cero. Apple lo posicionó no solo como una actualización visual, sino como una transformación fundamental que daría forma a la experiencia futura de su ecosistema.
Actualmente, los cinco sistemas operativos alimentados por vidrio líquido se utilizan en la versión beta y se refinarán durante todo el verano. Se espera que la versión final se lance públicamente este otoño, posiblemente junto con el nuevo hardware de iPhone y Apple Watch en septiembre.
Como con cualquier revisión visual, la prueba real será la sensación de vidrio líquido en el uso diario. Mientras que la demostración de Apple muestra transiciones deslumbrantes y efectos de iluminación sutiles, los comentarios de los usuarios durante beta pueden afectar la aplicación generalizada y seria del nuevo diseño. Aún así, Apple tiene la intención de usar vidrio líquido, con la intención de restaurar parte del sentido caprichoso y táctil que una vez definió su software, y de una manera que se siente moderna y profundamente integrada.
Para más información, visite Apple.com.
Todos los efectos visuales son proporcionados por Apple.






