Diseñando mejor UX para zurdos – Smash Magazine
Muchos productos (digitales y físicos) se concentran en usuarios «comunes», que es una representación estadística de la base de usuarios, a menudo vistas o ignorando cualquier cosa que se desvía de ese promedio, o es un caso marginal. Pero la gente es Nunca seas casos marginaleslos usuarios «ordinarios» en realidad no existen. Debemos asegurarnos intencionalmente e intencionalmente de que nuestros productos reflejen esto.
Hoy, alrededor del 10% de las personas son zurdo. Sin embargo, la mayoría de los productos (digitales y físicos) no los tienen en cuenta. Hay pocas conversaciones sobre cómo una experiencia digital particular puede satisfacer mejor sus necesidades. Entonces, ¿cómo se adaptará y qué problemas debemos tener en cuenta? Bueno, exploremos lo que esto significa para nosotros.

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Zurdo ≠ «solo»
Es fácil suponer que la zurda suele ser un usuario zurdo. Pero, ese no es necesariamente el caso. Porque la mayoría de los productos son Use la mano derecha Recuerde, muchas personas zurdas deben usar su mano derecha para explorar el mundo físico.
Desde el principio, la zurda debe confiar en la mano derecha para usar herramientas y equipos como tijeras, abrebotellas, refrigeradores, etc. Es por eso que el zurdo tiende a AmbiciónA veces, diferentes tareas se completan con diferentes manos, y a veces se usan indistintamente diferentes manos para completar las mismas tareas. Pero solo El 1% de las personas también usan ambas manos (destreza).

Del mismo modo, las personas diestras no son necesariamente usuarios diestros. Generalmente usando dispositivos móviles Manos izquierda e izquierdao ambos, tal vez prefiera uno. Sin embargo, cuando se trata de escribir, la preferencia es más fuerte.
El desafío para los usuarios zurdos
Dado que los usuarios zurdos están en una minoría, hay una pequeña demanda de productos zurdos, por lo que generalmente es Más carotambién es difícil de encontrar. A menudo hay problemas con las herramientas aparentemente simples: tijeras, abridores de botellas, instrumentos musicales, reglas, microondas y bolígrafos bancarios.

Por ejemplo, la mayoría Tijeras El posicionamiento de la cuchilla superior diseñado es para la mano derecha, lo que hace que el corte sea difícil y preciso. Y en microondalos botones e interfaces casi siempre están a la derecha, lo que dificulta el uso zurdo.
Ahora, con Productos digitalesla mayoría de los hombres zurdos tienden a adaptarse a las herramientas de la derecha que usan todos los días. No es sorprendente que muchas personas usen su mano derecha para navegar por el mouse. Sin embargo, a menudo Completamente diferente en teléfonos móviles La mano izquierda suele ser el lugar preferido.
- No tome decisiones de diseño basadas en la mano izquierda/derecha.
- Permitir personalización de acuerdo con las preferencias personales del usuario.
- Permite a los usuarios reordenar columnas (incluidas las columnas de acción).
- En el formulario, coloque el botón de acción junto a la última interacción del usuario.
- La accesibilidad del teclado ayuda a todos a moverse más rápido (ESC).
Guía de disponibilidad para apoyar ambas manos
Como Ruben Babu escribir una cartaNo debemos diseñar un extintor inutilizable Dos manos. Pensar se detiene y se tumba hacia abajo, en lugar de deslizarse hacia la izquierda o hacia la derecha. Minimice la distancia recorrida con el mouse. Si tienes dudas, Centro de alineación.
- Inferior a la izquierda → mejor abajo a la izquierda, abajo a la derecha → inferior a la derecha.
- Con una lupa, el usuario no puede encontrar los botones que están correctamente alineados.
- En el escritorio, apunte al botón izquierdo/central en lugar de la derecha.
- En los teléfonos, la mayoría de las personas cambian de manos al tocar.
- Acción clave → Coloque la mitad media a dos tercios de la pantalla.

Una forma fácil de probar una interfaz de usuario móvil es probarla. La prueba opuesta de UX. Para flujos críticos, intentamos completarlos contigo La mano no dominante Y use su otra mano para descubrir las deficiencias de UX.
Para productos físicos, puede intentar Prueba de petróleo. tal vez Más efectivo de lo que piensas.
Good UX es adecuado para ambos
Nuestro objetivo no es reducir la UX para los usuarios diestros al satisfacer las necesidades de los usuarios zurdos. El propósito es crear un Experiencia accesible para todos. Proporcionar una mejor experiencia para las personas zurdas también beneficia a las personas diestras con discapacidades de brazo temporales.
Esta es una repetición frecuente, pero también a menudo oculta Principio de usabilidad general: Una mejor accesibilidad es mejor para todos, incluso si puede parecer que se beneficia directamente de usted en este momento.
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(Yk)