Mira este increíble manejo de la espada.
El artista francés Antoine Gadoud asistió a la Escuela de Arte New3dge de París, donde estudió arte conceptual. Luego se unió a Mooncolony, un estudio de arte conceptual e ilustración al que le atribuye haberle permitido hacer realidad su sueño de crear arte para la industria de los videojuegos.
A continuación, Antoine nos muestra cuatro ejemplos de su trabajo, incluidos algunos de sus diseños de espada favoritos de Swordtember, un desafío artístico anual que Fe Shafer Se transmitirá cada septiembre a partir de 2020, brindando al arte de la espada la atención que merece. Si estás inspirado, echa un vistazo a nuestras selecciones. El mejor software de arte digital. y mejor tableta de dibujo Sigan con el buen trabajo.
payaso
«Este es un proyecto pequeño. Sólo quería dibujar un payaso sencillo y hacer un buen trabajo de arte lineal, lo cual es un paso importante para crear un buen renderizado más adelante».
Director duende dos veces
«Director de la Escuela de Magia, este pequeño proyecto se realizó durante una transmisión en vivo en Twitch como parte de un desafío».
Espadachín
«Swordtember es un desafío que se lleva a cabo cada septiembre y el objetivo es hacer una espada todos los días. Estos fueron mis favoritos del año pasado».
¿comercio?
«Este personaje fue un ejercicio personal y traté de representarlo lo mejor posible. Aprendí mucho de él».
Puedes ver más del trabajo de Antoine en su Introducción a la estación de arte.
Para obtener más inspiración, consulte nuestra función. estilo artístico de videojuegos y nuestro explicador ¿Qué es el arte conceptual? Es posible que también desee consultar nuestro resumen de otro contenido. El trabajo del artista digital..
Este artículo fue publicado originalmente en ImagineFX. Suscríbete a ImagineFX Nunca te pierdas una pregunta. Suscripciones impresas y digitales disponibles.