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El vibrante juego al estilo Tartakovsky genera un fascinante debate sobre la teoría del color

El color puede desempeñar un papel muy importante a la hora de establecer el ambiente de un juego, ya sea la paleta desaturada de Silent Hill 2 que crea una sensación de aislamiento o cómo Celeste usa el color para reflejar el estado emocional del protagonista y el tono de cada capítulo.

Sin duda, el color juega un papel importante en el sorprendente estilo artístico de Necrowave, inspirado en Gendy Tartakovsky, y ha provocado un sorprendente debate geek (consulte nuestro artículo teoría del color Si necesitas cepillarte).

Nací daltónico y me encantan los juegos, así que estoy creando un juego con colores que me parecen hermosos. de r/indiev

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