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Cómo el rediseño de los diseños de personajes del juego de Hades ayudó a este artista 3D a subir de nivel más rápido

El artista sueco Roumen Filipov es un artista 3D que se especializa en visualización arquitectónica. dibujos animadosy juegos. Combina texturas y renderizados avanzados con modelos hechos a mano para crear personajes dramáticos y estilizados. En su tiempo libre, a Roumen le gusta desafiarse a sí mismo y proponer nuevas interpretaciones de diseños de personajes existentes, lo que le ayuda a dar rienda suelta a su creatividad.

Por lo tanto, Roumen no dudó en utilizar el software con el que se sentía cómodo y que incluía todos los trabajos. El mejor software de modelado 3Dy algunos software de desarrollo de juegosincluidos Maya, 3ds Max, Blender, ZBrushpintor de materiales, Photoshop, Motor irrealUnity, Marmoset Toolkit y efectos posteriores.

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