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¿Qué son las normales de superficie? Cómo utilizar normales suaves y duras en el modelado 3D

Como comentamos en entregas anteriores, los modelos poligonales se componen de vértices, aristas y caras, pero hay más. Ocultos dentro del modelo se encuentran los datos de color UV y de vértice, que analizaremos en futuras entregas. Además, tienes normales de superficie.

Las normales de un modelo determinan cómo pasa la luz a través de su superficie, suavizando o endureciendo efectivamente su apariencia. Cambiar el ángulo de las normales puede hacer que un plano poligonal plano parezca casi circular y, debido a esto, a menudo no se pueden ver los polígonos individuales que componen la malla, lo que hace que parezca más compleja de lo que realmente es. si usas El mejor software de modelado 3D O aprenda herramientas de nivel básico.

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