Cthulhu: revisión de Cosmic Abyss (PS5): la imperfección no frena sus audaces ambiciones
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detalle

Editor:Nacón
Revelador: estudio del gran lobo malo
fecha de lanzamiento: 17 de abril de 2026
Formato: PS5 (revisado), Xbox Series X/S, PC
plataforma:Unreal Engine 5
Cthulhu: Cosmic Abyss es una obra fascinante que va desde lo frustrante hasta lo vertiginosamente ambicioso: es una inmersión profunda en el horror lovecraftiano que no suele experimentarse; una historia de detectives llena de misterios extraños y abstractos; y una aventura de ciencia ficción que tiende hacia la oscuridad y, a veces, parece que su estructura general es demasiado endeble.

Explorando nuevas profundidades en el abismo cósmico
Esta fusión de ciencia ficción del futuro cercano y extraño horror cósmico funciona muy bien, con pasillos estériles iluminados por pantallas defectuosas y templos sumergidos que parecen haber estado esperando durante siglos a que llegues. Todo se combina de una manera tan ambiciosa como la que reparte el gran lobo feroz. todo En la pantalla, la personalidad de R’lyeh se vuelve sólida y dinámica.
Pero aunque Motor irreal 5El mundo en sí está ricamente detallado, bellamente iluminado, sólido y táctil, una ambición que depende en gran medida de la mecánica de escaneo del juego para revelar pistas, lo cual es su idea brillante y, en ocasiones, eleva el juego de una aventura de detectives estándar a algo más atractivo.
Cuando comencé esta revisión por primera vez hace dos semanas, el mecanismo de escaneo fallaba en la velocidad de fotogramas, incluso en el modo de rendimiento. Pero lo he estado probando desde entonces y la buena noticia es que Big Bad Wolf ha estado optimizando este mecanismo. Durante el período de esta revisión, parcheó el juego tres veces e realizó mejoras, haciendo que cada regreso sea más jugable que el anterior.
El mecanismo de escaneo ahora funciona sin problemas, incluso en la PS5 base en modo de calidad. En un mundo que es intencionalmente vago y sin ataduras, la capacidad de escanear el entorno con frecuencias de sonido para descubrir pistas es especialmente inspiradora. Cuando estás perdido (y lo estarás), los pulsos sónicos se convierten en tu salvavidas. No sólo es funcional sino también visual, casi escultórico, y revela los huesos (literales) del mundo a través de líneas y contornos en constante cambio, rocas, estatuas y cuerpos, todo lo cual se enfoca y se utiliza a menudo para contar la historia oculta de R’lyeh y sus olvidados arquitectos y guardianes alienígenas.

Cuando hace clic, realmente Clics. Hay una verdadera sensación de satisfacción al juntar fragmentos de documentos, descubrir tallas extrañas y restos no tan agradables en las profundidades de las cuevas del templo del Capítulo 3, y entregarlos a la versión del palacio mental del juego, Santuario. Se siente como si estuvieras construyendo significado a partir del mosaico de conocimientos y escaneos descubiertos, y cuando se sacan conclusiones y se encuentran soluciones, ahí es donde Cosmic Abyss se siente mejor.
También hay una capa interesante de agencia de jugadores en Cosmic Abyss que aprovecha los Mitos de Cthulhu. Tus acciones afectarán el nivel de “corrupción” de Noah. Profundice demasiado en el mundo y sus terribles e insondables secretos, escanee, busque algo desagradable y surgirá; Concéntrate en la lógica y la deducción y podrás detenerlo o incluso derribarlo. Inyectar a Noah un “hongo” cósmico proporciona una deducción de escaneo gratuita, por lo que es mejor usarlo con moderación.
El sistema de corrupción añade un nivel de tensión a la exploración en una aventura que de otro modo no sería amenazante, aunque en la práctica la curiosidad tiende a ganar: en mi primera partida, escaneé todo Porque quería conocer y comprender el mundo en el que me había metido y no terminó bien. El tira y afloja entre pistas, pistas y conocimientos algo muy malo pasaincorpora bien los múltiples finales del juego, dando a las repeticiones un verdadero sentido de propósito.

escáner de tartamudez
A medida que profundizas en R’lyeh, el diseño del mundo se vuelve más denso y, a menudo, más vertical, y los acertijos siguen un arco similar. Al principio, las cosas parecen limpias y lógicas, las pistas conducen naturalmente a soluciones y el progreso tiene sentido. Más adelante, sin embargo, el juego se inclina más hacia el lado esotérico, y el extenso rompecabezas de astrología en el penúltimo capítulo es tan convincente que requiere que tomes un lápiz y papel como lo hacías en los años 90 (en parte porque soy de la vieja escuela en este sentido, y en parte porque Vault puede ponerse un poco tenso cuando hay demasiadas pistas). Es un rompecabezas satisfactorio con muchos caminos hacia la misma conclusión, aunque este giro puede tomar a algunos jugadores con la guardia baja.
Cuando te quedas atascado, Noah tiene una inteligencia artificial llamada “Clave” que puede brindarte pistas y ayudarte a comprender mejor los escaneos y las pistas, a menudo simplemente resumiendo el conocimiento que has descubierto en preguntas útiles que te impulsarán hacia la respuesta. Las pulsaciones de teclas pueden ser limitadas si quieres ajustar la dificultad, pero es una mecánica novedosa en el mundo que se utiliza para equilibrar el desafío y proporcionar pistas sin romper la inmersión.
Aunque hay que decir que el ciclo de escanear, juntar pistas e inferencias es el mismo de principio a fin, y además de reconstruir la narrativa de qué es R’lyeh y por qué existe, desentrañar el mundo, los rompecabezas en sí siguen siendo un simple acto de escanear, leer y conectar puntos. La densidad de bucles e hilos aumenta pero rara vez se desvía de la idea central. Para evitar repeticiones, sería bienvenido uno o dos giros de bola curva. Pero elegir seguir uno de dos caminos detectivescos (abrazar o evitar la corrupción) es suficiente para regresar al mundo acuoso del abismo cósmico, como lo hice yo.

no puedes darte la vuelta e irte
Aun así, seguí regresando. En parte por los acertijos, en parte por perseguir los diferentes finales, pero sobre todo por el mundo mismo. El diseño es rico y está dispuesto a volverse extraño con los Mitos de Cthulhu, lo cual es difícil de ignorar. Motor irreal 5 Se están haciendo esfuerzos para presentar luces que danzan sobre la superficie, agua que se refracta y se retuerce, y esculturas grotescas con colmillos de criaturas incognoscibles que evocan el tacto y la presencia.
Es un juego encantador y, después de la actualización, mi PS5 manejó bien el modo de calidad incluso cuando escaneaba geometría pesada, y a menudo me encontraba deambulando simplemente admirando el mundo que me rodeaba y admirando el diseño. El Lobo Feroz también sabe cómo pasear por su mundo, con pasillos claustrofóbicos que conducen a vastas vistas de imponentes estatuas y la luz cósmica de las estrellas.

El hecho de que me tomé el tiempo para detenerme y mirar hacia arriba también resalta otro problema menor, que es la sensación de peligro del juego, o la falta de ella, como mencioné anteriormente. Solo hay un momento de amenaza real durante el descenso al abismo cósmico, con el miedo de Noah manifestándose como una lixiviación que explota en el pecho, y durante todo el juego en realidad estás luchando contra una amenaza existencial, con el fantasma de Cthulhu acechando en las sombras y alrededor de los bordes, y tus propios deseos sondeando demasiado lejos, provocando más corrupción. Esta es una elección de diseño por parte del Lobo Feroz, pero también significa que la búsqueda de Noah nunca tiene un sentido de urgencia.
Cthulhu: Cosmic Abyss puede ser un poco caótico a veces, no hay duda al respecto. Algunos de los errores que encontré (fallos de interacción, incapacidad para escanear pistas, etc., todo lo cual obligó a reiniciar los capítulos) se solucionaron en las actualizaciones, pero han surgido nuevos errores (un muro invisible que bloquea mi camino hacia el capítulo final). Los desarrolladores claramente los están golpeando duro; Mantén los ojos bien abiertos, la ambición aquí tiene un costo.
pero lo es ambiciosoincluso si la falta de peligro real resta valor a la inmersión que el juego se esfuerza por crear. Sin embargo, hay algo pegajoso en el corazón del juego, y la combinación de una narración inteligente, un gran diseño de rompecabezas, un diseño visual inventivo y un amor genuino por el horror cósmico mantiene intacta la integridad del juego incluso cuando la tecnología detrás de él puede tener problemas. Es impresionante que a pesar de este desequilibrio, The Big Bad Wolf haya creado un mundo lovecraftiano al que sigo volviendo, un juego en el que no puedo dejar de pensar, uno que a menudo es más gratificante que frustrante, por así decirlo.
