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El prototipo de Xbox de 18.000 dólares ahora solo requiere un carrete de filamento

Algunos diseños de hardware de principios de la década de 2000 siguen siendo prohibitivos, y el prototipo original de Xbox estaba casi en la cima. Demostrada por Bill Gates y Seamus Blackley en la GDC 2000, se trata de una X gigante tallada en una sola pieza de aluminio y, según se informa, se vende por unos 18.000 dólares cada una. Esta es una pieza de exhibición del desarrollador que se muestra en el circuito de prensa y no está destinada a la producción.

Tito, de Macho Nacho Productions, había construido previamente una réplica funcional de aluminio para acercarse lo más posible, aunque solo la carcasa costaba miles de dólares en costos de mecanizado. Es impresionante e históricamente cierto, pero no es algo que puedas probar por tu cuenta. Su nueva versión toma la misma idea y la reconstruye completamente en torno a la impresión 3D, con la accesibilidad como objetivo principal.

Diseñador: Macho Nacho Producciones/Nacho Ingeniería


Los archivos digitales están disponibles a través de su tienda en línea y, si tienes una máquina lo suficientemente grande, puedes imprimir las conchas en casa o enviarlas a un servicio de impresión 3D. Este no es un desafío de adquisiciones complejo; Las diferentes configuraciones se adaptan a diferentes métodos de construcción, lo que brinda a los entusiastas flexibilidad en la forma de combinarlos. De todos modos, las barreras de entrada se han reducido significativamente, y ese es el punto.


La impresión de la carcasa en resina transparente crea una apariencia de vidrio que las carcasas de aluminio nunca han tenido, mientras que la transparencia convierte los componentes internos en parte del atractivo visual. Es más, esta versión finalmente iguala las dimensiones reales del prototipo GDC original, algo que las réplicas de aluminio anteriores no podían hacer. Para cualquiera interesado en la precisión histórica, esta es la mejora más significativa de las dos.


El prototipo original no tenía mucho en el centro de la X más que una pequeña luz verde. Esta réplica la reemplaza con una pantalla LCD Waveshare circular, alimentada por una Raspberry Pi Pico 2 y un emparejamiento de calcetines DVI. Esta combinación permite a Pico enviar vídeo a una pantalla circular sin necesidad de hardware adicional, una solución compacta que hace que la construcción sea más vívida que el brillo original.


Dejando a un lado la nostalgia, lo realmente interesante de este juego es que ha sido recreado con cariño para la comunidad de modding, en lugar de ser un escaparate personal. Este proyecto fácil de imprimir convierte un objeto mecanizado que antes era único en un objeto con estándares comunitarios compartidos. Los entusiastas ya no necesitan ir a un taller mecánico para tener uno; todo lo que necesitan es una impresora, algo de paciencia y una placa base Xbox donada.


Esta versión ejecuta la placa base Xbox original dentro de una nueva carcasa, manteniendo intactas sus credenciales de juego. Una solución de alimentación USB-C moderna reemplaza el bloque de alimentación notoriamente de gran tamaño de la Xbox original, liberando espacio dentro de la carcasa en forma de X que realmente se necesita. Es una modernización práctica que no requiere que renuncies a la autenticidad de ejecutar el hardware original, que es exactamente lo que requiere esta réplica.

El diseño original de X siempre fue más una declaración que un producto, lo que les dijo a los desarrolladores en 2000 que Microsoft se tomaba en serio el hardware, lo suficiente como para decirlo sin palabras. La Xbox minorista que siguió no se parecía en nada. Veinticinco años después, la comunidad de modding está construyendo efectivamente consolas que Microsoft no pudo y poniendo esos archivos a disposición de cualquiera que esté dispuesto a trabajar.

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