Game Maker Sketchbook 2026 Celebrando a los héroes anónimos del arte de los videojuegos
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS), iam8bit y 47 Communications han anunciado las selecciones para el Game Maker Sketchbook 2026. La quinta exhibición anual destaca a los artistas a menudo invisibles que trabajan detrás de escena de los videojuegos, celebrando sus amplias contribuciones.
Desde arte conceptual evocador y entornos ricamente imaginados, hasta diseños de personajes icónicos y guiones gráficos convincentes, la selección de este año incluye trabajos de artistas de Capcom, Double Fine Productions/.xbox Game Studios, Gearbox Software/2K Games, Out of Space, O. & Co. Games, DotEmu, Guard Crush Games, Supamonks, Bellring Games/Skystone Games, ustwo games, We Are Muesli, Speculative Agency, Soft Rains, Zapdot y Warhorse Studios/Deep Silver.
Las selecciones se distribuyen en categorías como Arte de personajes, Curiosidad, Arte ambiental, Imágenes, Impacto y Guión gráfico. Estarán en exhibición durante el Summer Game Festival: Game Days, del 6 al 8 de junio en Los Ángeles, y se pueden comprar impresiones de alta calidad a través de tienda iam8bit Hasta el 25 de junio. Las compras apoyan programas sin fines de lucro liderados por Day of the Devs y la Fundación AIAS.
Aquí está la selección completa.
arte de personajes
Corvus, juego de pelota
- artista – Finn Sylvester, Milton Monroe, Juan Sóller Huet, Alex Shriver
- Revelador – hombre-máquina
- Editor – hombre-máquina
Diseño enemigo, Cazador de niebla
- artista – Dehong Yu, Jialei Wang
- Revelador – Juego de timbre
- Editor – Juegos Tianshi
Búsqueda del sombrero de cola larga en Borderlands 4
- artista – Cameron Witt (artista conceptual)
- Revelador – software de caja de cambios
- Editor – Juegos 2K
curiosidad
Ilustración de “momentos” del juego, In Their Shoes
- artista – Claudia Molinari, Linda Francesca Amodio, Niccolò Marchetti
- Revelador – somos cereales
- Editor – somos cereales
Ritual de muerte de Gerald Parker, Cielos ambrosianos: Acto I
- artista – Adam Volker (director de arte e ilustrador), Vash Taylor (ilustrador)
- Revelador -Xiaoyu
- Editor -Xiaoyu
portada del álbum CIPHER ZERO OST
- artista – Anne E (Ilustradora)
- Revelador – Punta Zapu
- Editor – Punta Zapu
arte ambiental
Puente Esqueleto, Guardián
artista ——Lee Petty
Revelador – Doble producción fina
Editor – Estudios de juegos de Xbox
Un día en la vida de Muziris en el que todo mejora
- artista -Yuvraj Jha
- Revelador – Instituciones especulativas
- Editor – Instituciones especulativas
Absolum Arte Ambiental
- artista ——Manu Thanon-Chi
- Revelador – DotEmu, Juegos Guard Crush, Supamonks
- Editor – Punto Emú
iconografía
Tarjeta de título antes de que la escena se reproduzca o complete en su perspectiva.
- artista – Claudia Molinari, Linda Francesca Amodio
- Revelador – somos cereales
- Editor – somos cereales
Mapa de Kutenberg, Kingdom Come: Deliverance II
- artista ——Barbora Kotul
- Revelador – Estudio Caballo de Guerra
- Editor – plata oscura
Selección de capítulo, Monument Valley 3
- artista – Equipo de desarrollo de Monument Valley 3
- Revelador – nosotros dos juegos
- Editor – nosotros dos juegos
Influencia
Arte clave de Emma x zapatillas, en sus zapatos.
- artista – Claudia Molinari, Linda Francesca Amodio
- Revelador – somos cereales
- Editor – somos cereales
El arte clave de la construcción de buques terrestres, colonos: ingresan a la marcha
- artista – Adrián Cantón
- Revelador – extraño
- Editor – Empresas de joystick
Intercambio informático, Riesgo de lluvia 2: Colectivo de aleación
- artista -Sean Cruz (artista conceptual), Murphy Michaels (director de arte), Claire Bian (directora)
- Revelador – software de caja de cambios
- Editor – Juegos 2K
guión gráfico
Guión gráfico de introducción al rock, Borderland 4
artista – Erik Doscher (artista del guión gráfico)
Revelador – software de caja de cambios
Editor – Juegos 2K
Guión gráfico del tráiler de lanzamiento, TetherGeist
- artista ——Noé Allen
- Revelador – Juegos fuera del espacio, O. & Co.
- Editor – Juegos fuera del espacio, O. & Co.
Primer contacto con el storyboard, PRAGMATA
- artista – Equipo Capcom PRAGMATA
- Revelador -Capcom Ltd.
- Editor -Capcom Ltd.
Para más detalles, ver Sitio web del cuaderno de bocetos de Game Maker.
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