Revisión de Moss: Forgotten Relics: sigue siendo uno de los juegos de romper la cuarta pared más dulces que jamás hayas jugado
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detalle
Editor Múltiples arcos
Revelador Múltiples arcos
fecha de lanzamiento 9 de julio
Formato PS5 (revisado), Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2
plataforma Motor irreal 4, Motor irreal 5 (PS5)
cuando llegó el musgo por primera vez consola de juegos VR, el ratoncito mira hacia arriba, sonríe, admite que estoy ahí, los juegos de realidad virtual tienen sentido; Más importante aún, Quill ha hecho que un formato de juego común (plataformas de rompecabezas) parezca original y accesible. Después de todo, Moss es un juego de realidad virtual en el que primero abres un libro de cuentos, luego saltas y ayudas al ratoncito a completar su misión. Entonces la gran pregunta es: ¿Puede la idea de romper la cuarta pared funcionar fuera de la realidad virtual?
Porque, ocho años después, Moss: Forgotten Relics traslada las aventuras de Quill de los sudorosos confines de un visor de realidad virtual a una pantalla plana. Combina el DLC Moss, Moss: Book II y Twilight Garden en un paquete completo, y presenta imágenes rediseñadas, nuevas escenas y jugabilidad modificada: ahora puedes interactuar con Quill y su mundo de una manera más tradicional. Si bien esto significa que una de las aventuras definitorias de la realidad virtual finalmente está disponible para todos, también significa que inevitablemente algo especial queda atrás: Polyarc ha hecho un trabajo admirable al garantizar que el mundo de Quill haya perdido poco de su encanto, pero falta la intimidad que conlleva la interacción física con Moss.
El mayor obstáculo siempre ha sido la transición del lector (es decir, tú) de un personaje omnipresente que puede agarrar y mover objetos para ayudar a Quill a un personaje más tradicional. En la realidad virtual, no solo estás jugando a Quill; estás jugando a Quill. Convives con ella. Entras en su mundo, mueves bloques gigantes, tiras de palancas, atrapas enemigos y te conviertes en guardián y jugador. Aquí, esas mismas interacciones se manejan a través de palancas analógicas y botones laterales, y aunque poco ha cambiado funcionalmente, es emocionalmente imposible no notar la diferencia.
El elefante de realidad virtual en la habitación
Inmediatamente noté una desconexión porque habían repensado la cámara. En el juego de realidad virtual original, eras libre de ingresar al inmaculado mundo parecido a un diorama de Moss para encontrar secretos, caminos ocultos y pistas para resolver acertijos. La cámara ahora sigue a Quill a través de cada entorno de una manera más tradicional, por lo que la acción es un poco más distanciada; claro, es menos mágico, pero el desarrollador Polyarc merece crédito por hacerlo funcionar. Los ingeniosos efectos de corte de esquinas hacen que Quill sea claramente visible a medida que emerge el paisaje, mientras que una iluminación más rica y detalles ambientales mejorados hacen que este mundo de fantasía se sienta rico y vibrante.
El nuevo sistema de control dual ha demostrado tener más éxito fuera de la realidad virtual de lo que esperaba. Puedes guiar a Quill mientras manipulas el mundo que la rodea, giras plataformas, mueves bloques y aturdes a los enemigos cuando sea necesario. En el mejor de los casos, se siente muy creativo y requiere que tu cerebro divida tu atención entre dos personajes a la vez, como Hermanos: Una historia de dos hijos Remake. Sin embargo, en su momento más activo, puedes sentir como si te estuvieras frotando la barriga y dándote palmaditas en la cabeza, especialmente cuando las plataformas, la resolución de acertijos y el combate ocurren simultáneamente en un solo espacio.
Afortunadamente, los rompecabezas siguen siendo la mayor fortaleza de Moss, ya que cada habitación parece hecha a mano, cada mecanismo cuidadosamente colocado y las soluciones teñidas de satisfacción. A veces desearía poder asomarme y “encontrar” la solución en lugar de luchar, pero en términos generales, resolver acertijos usando la mecánica de control dual es donde Moss encuentra sus mejores momentos.
Si bien la exploración es igualmente valiosa, las nuevas habilidades, como la capacidad de hacer crecer nuevos caminos de plantas y revelar plataformas de vidrio, hacen que recorrer las habitaciones sea divertido, y los pergaminos ocultos y las rutas opcionales te alientan a explorar cada rincón bellamente construido, así como conjuntos de armaduras secretas para desbloquear.
El combate nunca alcanza las mismas alturas que la exploración de acertijos del juego, y Quill tampoco alcanza las mismas alturas. dante – Sus movimientos y barridos de espada son extremadamente divertidos en pequeñas ráfagas, pero los encuentros rara vez se convierten en simples esquivas y ataques menores. Del mismo modo, pasar a una cámara tradicional a veces expone una plataforma incómoda con una percepción de profundidad menos indulgente que la realidad virtual. Algunas de las secuencias de acción más importantes también pierden parte de su impacto, en particular un emocionante escape de una serpiente mecánica gigante que escupe fuego, y el tiempo puede parecer un poco torpe.
Afortunadamente, Polyarc es muy consciente de dónde realmente brilla Moss. La nueva opción de asistencia “saltar combate” es una adición inteligente, que permite a los jugadores evitar las partes más débiles y pasar más tiempo haciendo lo que la serie hace mejor: explorar su maravilloso mundo y resolver sus fantásticos acertijos táctiles.
Qué mundo tan maravilloso sigue siendo, especialmente en el segundo volumen de la secuela, que sigue siendo un claro punto culminante visual, incorporando una iluminación más rica, entornos más densos y más personalidad a las aventuras de Quill. Los castillos cubiertos de telarañas y los pantanos iluminados por linternas dan paso a prístinos campos nevados y ruinas antiguas bañadas por una suave luz rosa. Fuera de la realidad virtual, las imágenes son más fieles (más claras, más nítidas) y Moss recupera su estatus como un mundo de fantasía único que solo deseas experimentar. El diseño es lindo, y la forma en que escala el juego (un mundo de animales que viven bajo los restos de humanos, saltando a través de cascos y armaduras oxidadas) le da una sensación mágica al estilo de Jim Henson.
‘Quill’ muestra la personalidad de Pixar
Quill está en el centro de todo y sigue siendo uno de los protagonistas más adorables de los videojuegos, y cada detalle sobre él rezuma personalidad. Dibujos animadosdesde el movimiento de sus orejas hasta el movimiento de su cola. Ella simplemente está llena de personalidad. Ella todavía rompe la cuarta pared y te choca los cinco en señal de victoria, todavía mira pistas ocultas cuando estás atrapado, todavía se detiene para mirarte a los ojos y sonríe que habla más que el diálogo. Tiene la calidez de un personaje de Pixar y la valentía de un héroe de un libro de cuentos clásico, lo que facilita involucrarse en su viaje.
No hay duda de que Moss: The Forgotten Relic no es tan mágico como vivir estas aventuras en un visor de realidad virtual. Esa sensación de compartir físicamente el mundo de Quill es única y ninguna adaptación de tableta puede recrearla, pero ese nunca ha sido el punto. Esta nueva versión no pretende reemplazar el trabajo original de realidad virtual; En cambio, abre las páginas a otros de una de las aventuras más sentidas en los videojuegos.